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拍空中全景的时候,是不是不去考虑镜头节点的问题?

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terper 发表于: 2015-6-21 15:13:31
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拍空中全景的时候,是不是不去考虑镜头节点的问题?1 v2 {% L  M& s8 Z1 U2 d' r+ p! a来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
航拍器在空中不可能固定不动,总是在一定的范围内飘来飘去,这样拼接出来全景 会不会对不齐?是不是只有后期来修正?
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liuqf 发表于: 2016-8-26 10:26:29 来自手机
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terper 发表于 2015-6-21 15:13  V$ P, F6 v3 j5 O/ o% @$ R来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
拍空中全景的时候,是不是不去考虑镜头节点的问题?1 R; {1 _5 T% F: p1 V* A来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
航拍器在空中不可能固定不动,总是在一定的范围内飘来 ...

8 I4 G) H7 L; P. ^# P来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net节点错位的主要影响是远近物体位置错开。而空拍基本上都没有前景近景,被摄体可视为平面,所以空摄根本就不考虑节点问题3 }& C" ~) a+ G$ {来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
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话说我是先玩空中全景很久,近来才开始地面全景的。感觉相比之下空中全景要简单得多,任何能飞上去的人都可顺利拍出不错的全景片,也不需增加任何硬设施,且后期全部一堆拖进Ptgui中就能傻瓜式出片。相比之下地面全景要复杂得多,要增添的设备一大堆,然后还有什么节点、调试、补天补地、变形及手动打点等一大摊麻烦
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明海+论坛资深会员 四方环视管理团队 发表于: 2016-8-26 15:28:41
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liuqf 发表于 2016-8-26 10:26
1 B' Z; U/ |' V; @: t+ ]来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net节点错位的主要影响是远近物体位置错开。而空拍基本上都没有前景近景,被摄体可视为平面,所以空摄根本就 ...

7 h+ c0 }$ U/ i4 \! v/ T来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net楼上正解
从小白到大神必备技能:①不做伸手党,多利用搜索引擎;②多浏览帖子总结前辈们的经验;③实在搞不定,加群提问。
勤能补拙,笨鸟先飞!欢迎大家私信反馈论坛的问题以及好的建议, 愿帮到更多网友,普及全景摄影技术。
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来安论坛 发表于: 2016-11-19 17:07:44
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330557034 发表于: 2018-1-10 12:44:43
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地面拍的确需要技术过硬
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