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介绍Florian Knorn全景HDR实用技巧!

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老汉姆 发表于 2013-11-29 04:08:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
) ]$ ^& x# T* j9 x2 U' g$ B4 J0 o1 G  D
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬2 J/ n7 ?" e5 [- K" I4 [; V
01.jpg
( ]# F$ z6 v2 Y$ E" L如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。/ y' u# ^  M9 w' g) a
首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
: z& @% ^# Z1 s 02.jpg 123数字  r) O  y/ u1 S; X  G: k8 {
在出来的对话框中输入
- X" m5 ?) \' s8 v8 L 03.jpg . k% S; u& \3 o0 m0 l
这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。8 i# ^3 B+ q, z8 J4 ^2 V
04.jpg
. T' |9 k" F$ h( ]" s然后在LR中就可以调整了。
3 `1 U$ G3 u6 ]* V/ M8 E0 n 05.jpg
$ ]2 |7 t" y4 ^; Z5 o% Q调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。
( ]# f0 e/ T7 \+ W- D# M3 g接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里
3 E( J" x1 j7 a& K: [ 06.jpg 7 d1 |2 F% W2 O
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标
# k$ ~% {1 M2 a0 R2 Y$ X. Y 07.jpg
2 Y# C$ X, e0 P并把下边和右边的拉杆拉到最大
- A4 \6 K" J1 b 08.jpg 5 l2 F3 |5 k; r2 T
再点击上边的123数字,输入上边的数值
4 h4 Y. J. d% Y1 d我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
. Y0 C* K3 O9 U4 o 10.jpg
) A$ Z% `' D4 h2 [6 K然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
( I; Z+ |6 m$ V5 j 11.jpg 2 @/ O( C" Z: k
然后打开蒙板窗口
$ A% Y+ Z% N* H' C/ r4 ~ 12.jpg
8 q+ O9 e+ o5 t& V6 j& ]- a设置蒙板如下; i5 X$ G) W8 b2 ?
13.jpg
  Z( `/ L" Q+ U  Q3 G回到图像输出窗口
1 m1 }7 n7 N. d' j 14.jpg
- s+ p: ]" F* w: N. q7 j: X调整输出图像大小及输出文件格式并输出/ t0 X+ c8 \; F
15.jpg
! _0 v0 q9 l; f- C最后得到的图像
& Q6 o/ {2 |+ ?- `8 r0 } 16.jpg
7 h4 ?, c/ E2 `$ U) j: e3 l再用播放器观看3 _, c+ q! a* t7 K
Z0ULPLB4T@)QH8G]CS~@6O5.jpg ( T( ^  `3 c! q+ T6 `
痕迹没有了。
0 B+ g6 C/ P; S$ F- p/ M希望对大家有用4 K: U' I9 T# P; ]0 P6 A

. v0 w5 f1 f) l. V0 s& R# Y( F7 Ohttp://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf' x* K  s& ~5 a3 o2 o

) w4 L' g4 P. |3 U
procolor 发表于 2013-12-2 13:39:57 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46:11 | 显示全部楼层
把PTGUI用活了。6 x' k; a! Z: j" G2 q$ P' g3 N. z8 w7 G
难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
 楼主| 老汉姆 发表于 2013-12-3 22:46:35 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2013-12-3 21:46
. v* }) h! h! E把PTGUI用活了。
7 J7 E) m9 W) j8 |  T- r5 M难怪你的图看上去比较自然,没有那种一眼就让人感到很HDR的感觉。
- J! X/ J! T  Z
用LR调整普通图片把高光降低,把暗部提升,就会出现我开头说的那种分界线。这个方法解决了既想分别调整高光和暗部,同时不出现边缘明显光亮度不一的问题。
hyyz17200 发表于 2014-3-8 00:23:30 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到了,我也想到了办法,更简单。
5 B) Z2 L" ?4 a( j) X7 x1 y5 T直接输出全景图,导入PS后,水平画布扩大到150%,然后复制原图两份,一份左边,一份右边,原图居中,拼成一张新的全景图,合并可见图层。 HDR去吧,完成后再把画面裁切到原来的100%尺寸,完美无接缝,至少我试了可以,哈哈!
! q8 m" S9 m4 `; l
9 z, x. u4 z1 f8 g2 _

点评

哈哈!  发表于 2014-5-22 01:40 PM
一人天 发表于 2014-5-4 09:57:01 | 显示全部楼层
这个暂且留名,待日后慢慢研究
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39:23 | 显示全部楼层
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。
北呢? 发表于 2014-8-26 16:12:30 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2014-5-22 13:39# _- t: O2 ]# S+ d% N
真是折腾啊,把简单问题复杂化了,何不直接用PS的位移呢。

, G; z" R; ]/ E" k& Z联版的方法是正道。
联横合纵 发表于 2014-8-26 23:12:30 | 显示全部楼层
说是条条大道通罗马,甚至南辕北辙好似麦哲伦转一圈也可到达目的地,在学习的人尝试自己解决方法,总比削足适履杀头而便冠的方法好。例如有本自己未“精通”就去教人“精通”的书,干脆告诫人们矩型球面投影图局部修调时,不要靠边。其实只要有曾经通读过一本PS教程的,都会知道什么是像素位移,就很容易解决移位修图问题,教人时就不至于贻笑大方了。
联横合纵 发表于 2014-8-26 23:36:30 | 显示全部楼层
用jpg图调动态很多弊端,颜色明暗边缘交接反白只是其中一种,须知8bit的图是没有太多可调余量的,何不RAW有14bit冲洗时一併调好动态呢,直拍出jpg拼图,见仁见智,我还未懂欣赏好处。
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 guonaldo 于 2014-8-27 17:13 编辑 7 g6 K" n4 c( u, D* s& o
, z9 ~" J7 u% a9 d3 X
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不够。最后一步出jpg ,之前不用jpg" `8 Z5 j( q) _) ~- k- E4 o
下面的图 天空部分就是采用这种方法拍摄,让天空没有死白) K* U  m' q5 s) D& {7 p0 q8 R5 `

- h" A  A' r$ {* u7 C/ u, H. N* b5 O6 t: _1 K+ S2 |0 P
0 e7 c6 W# X. y

点评

高见!!  发表于 2014-11-28 05:38 PM
很好的方法,对我很有启发!  详情 回复 发表于 2014-8-28 10:44 PM
 楼主| 老汉姆 发表于 2014-8-28 22:44:21 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08
& w# t8 G8 _7 K7 |/ k6 q超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...

& ?: b+ e9 p4 D# ^" U$ t4 ^% u5 [很好的方法,对我很有启发!
$ l2 j& s3 N& t2 g& S0 r2 f/ ^
qifeng 发表于 2014-11-28 17:39:14 | 显示全部楼层
认真学习!!!
段警凡 发表于 2014-12-23 12:29:17 | 显示全部楼层
guonaldo 发表于 2014-8-27 17:08( X+ h  F1 N% H9 M, N, `% p
超出宽容度的部分补拍一张曝光正常的,可以分层输出。后面在用蒙版或者通道来修。只仅仅依赖单张RAW还是不 ...
* A( ?$ U+ R6 U9 y6 X0 A& m* z) |
全景图下面的按钮是怎么做出来的啊
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