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本帖最后由 老汉姆 于 2013-11-29 04:30 编辑
9 g* E' v4 ~. X6 K3 }3 H; j9 A: a" [& i; |% ~
制作全景HDR图的过程中我们经常会遇到这样的尴尬( D, b& ]- n1 B) F- b% ?
$ g- l9 w1 c1 Z如何处理呢?Florian Knorn给出了非常实用的方法,下边给伙计们介绍一下。
! |; a7 ]$ e! Z+ h2 ^0 T首先在ptgui中输出全景的时候,先输出一张正常视角的,然后点击全景编辑界面上边的
% @- R n8 ? o, M
123数字- H* b- p5 o/ ?$ g, \9 D! t9 P
在出来的对话框中输入
6 V6 j1 t2 B0 c; d
! K" k1 s: W1 C这样就得到了一张变化了的图片,然后输出(记着输出的时候设置的图像大小,文件格式都一样)。$ w, A" T8 e$ ^ Y. c0 s
$ y# L6 M% R' b然后在LR中就可以调整了。; J9 v) l. h( R3 w9 O7 E1 N
% F, `7 I8 y- g" W9 w/ D
调整一张,另外一张通过拷贝,就得到相同设置的图片。0 _% k/ ^* K2 U
接下来,重新打开ptgui,先导入变形的图片,看全景编辑器窗口里* e+ y' Q- R; O5 d! w0 a
" C8 m4 X6 f( @) x% R
这时软件默认是平面图,我们点击上边的球形图标
* h) C1 f, d0 V9 I/ O/ ^* o
3 p: c+ V) g9 {& L! V2 l0 P
并把下边和右边的拉杆拉到最大/ \8 n9 E$ w) `* Z W
$ ^- s4 [, W2 Q
再点击上边的123数字,输入上边的数值
5 f ~2 T( \/ h! q ?; F+ W; b我们在这里可以同时看到原始图像和轴向变化以后的图像
8 h( _8 q$ l/ }. S' Y
3 P" ]( U# O& _0 A9 T* L. K# G然后点击图像来源,把正常视角的图像导入进来
) N# K; I, f1 V+ |6 g9 [
* Y5 R% @, z% |0 q! c然后打开蒙板窗口+ Z) l+ @2 `; |2 |" n
8 z. \) T5 J1 }5 D设置蒙板如下
' x7 |; |( x. f( @% Z; D% a7 ^
: D7 D5 c3 `8 M6 n9 z1 h
回到图像输出窗口
7 a* W. a! J9 ~6 D
7 a5 P) j3 W3 j/ [6 J
调整输出图像大小及输出文件格式并输出$ A& ^! p8 `9 Q, ~% w4 h
& C& [# K) ]4 k9 _6 n
最后得到的图像1 W# ?: J& X+ U
; g/ b. B: m+ @" L* J# M2 p再用播放器观看0 R. r- V. H8 d3 M- h @
" X: Q5 Q0 l/ t5 V* b U/ b
痕迹没有了。
+ l( X+ J) Z1 s/ H" ?7 v# V希望对大家有用
! P0 f1 g4 f, z) m, l( F( J; ]! U
: C1 o/ g4 ^- }7 Chttp://www.swfcabin.com//swf-files/1385667761.swf) o7 A( x: c$ w. o* S4 A0 m
0 f0 F1 K* t K" [0 }# P* w" Q
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