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PTGUI 2020年升级记录

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鱼眼龙 发表于 2020-2-10 16:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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版本11.21(2020年2月4日)
/ R8 U3 v# o  Z; D& Z) m& h
  • 增加了对Insta360 EVO,QooCam和QooCam 8k摄像机的支持
  • 镜头设置选项卡中的新增选项:水平镜像。如果启用,图像将被镜像。在移动和裁剪图像之后进行镜像,因此不影响镜头移动和裁剪的方向。添加此功能,是为了支持QooCam等能生成镜像图像文件的相机。
  • 修复:如果图块的生成尺寸小于最佳尺寸,则在发布到网站生成的图像中可能会出现黑线
  • 修复:使用鱼眼镜头系数非常接近零的镜头参数时,英伟达图形处理器的伪影(“块状”图像)
  • 修复:如果混合模式设置为Alpha混合,并且随后将混合器设置为SmartBlend,则产生“断言失败”错误
  • 修复:使用GPU加速时偶尔崩溃, P: K3 \. f8 J; x5 O: |. H6 _/ x

    / m6 Q) u2 i8 W* s0 `) i1 h1 F' I! E- W

6 r  M" ~. @6 G5 l8 |

点评

请看***p3p(网址) 看海外真实报道肺炎疫情,为自己您和家人在这大难临头时刻,掌握逃生的先机...... git.io/gqqqq (网址)  发表于 4 天前
minyuan50 发表于 2020-4-5 10:40:16 | 显示全部楼层
谢谢鱼眼龙老师!
minyuan50 发表于 2020-4-5 10:41:20 | 显示全部楼层
不知道能否分享这个软件吗?谢谢老师!

点评

您可以在这里下载:https://www.ptgui.com/download.html 第一项是付费的注册版 第二项是免费体验版  详情 回复 发表于 2020-9-12 09:39 AM
fs_2010 发表于 2020-6-2 00:04:16 | 显示全部楼层
6 K# |( b) |! q" }. y" E

+ P9 f( l0 C  h3 R6 T% L' O; X$ ]有关输出的尺寸格式与宽高度可以详细讲解一下吗? 只是最近做的作品输出时图片不是很清晰,而已文件占用空间大,,,感谢你能答复!

点评

一个图片的放大倍率,是保证清晰的一个基础。 因此,PTGUI在输出时,最好选按最大尺寸输出。 如果已选了最大尺寸,输出的图片仍不清晰,那就要看原始底片的问题了。 是不是拍摄的问题?  详情 回复 发表于 2020-8-30 09:38 AM
 楼主| 鱼眼龙 发表于 2020-8-30 09:38:13 | 显示全部楼层
fs_2010 发表于 2020-6-2 12:04 AM
" m0 j; ~5 e( t" n7 w' s4 b: Z有关输出的尺寸格式与宽高度可以详细讲解一下吗? 只是最近做的作品输出时图片不是很清晰,而已文件占用 ...
5 @9 E% a. G& {, F9 {
一个图片的放大倍率,是保证清晰的一个基础。
9 l" `* z9 ?3 L& q因此,PTGUI在输出时,最好选按最大尺寸输出。6 Q/ S, V0 Y! K, P' r5 C, Y
如果已选了最大尺寸,输出的图片仍不清晰,那就要看原始底片的问题了。' R1 j$ `3 A$ ?  h6 x1 [
是不是拍摄的问题?
 楼主| 鱼眼龙 发表于 2020-9-12 09:39:14 | 显示全部楼层
minyuan50 发表于 2020-4-5 10:41 AM: }8 `6 n7 B8 R  D8 Q
不知道能否分享这个软件吗?谢谢老师!
1 e$ U6 |! x$ M8 I
您可以在这里下载:https://www.ptgui.com/download.html( |$ N; a- }! |4 _/ B) y5 ^& D$ p
) F0 b9 q6 p' ]" R. u
第一项是付费的注册版2 Q* l/ Q! |% o7 ]* w# V

0 k- A, L7 k  m+ ?5 B( Y第二项是免费体验版
 楼主| 鱼眼龙 发表于 2020-9-12 11:00:37 | 显示全部楼层
% b+ a9 `$ S1 R
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1 ]( S- ~* d5 F, v# Z- s
· 版本12beta4(2020年5月13日)
o 输出混合平面现在再次支持(仅PTGuiPro)。 事实上,现在可以在两个可能的HDR工作流中进行选择:要么PTGui首先将包围曝光的图像合并到HDR图像中,然后将HDR图像混合到全景图中。 或者它在每个曝光级别(Blend Planes)创建完整的全景图,并将它们组合到一个单一的全景图(如PTGui11中的情况)。 如果图像是手动曝光模式拍摄的,那么后一种选择将给出最好的结果。前一个选项,即使全景是在自动曝光模式,但单独的混合平面输出是不可用的。 默认情况下,PTGui会自动决定应该使用哪两种方法,根据图像是否在手动曝光模式下一致地包围曝光,但这可以在“曝光/HDR”选项卡中重写。 两种工作流程都支持自动优化接缝放置。
o 暴露融合现在再次可用(仅PTGuiPro)。 曝光融合可以启用,即使是非包围曝光图像。 在这种情况下,PTGui将创建额外的人工更深和更亮的副本,并使用曝光融合将它们结合起来。 这将改善阴影和高光的细节,类似于音调映射。
o 在曝光融合和音调映射(True HDR)之间切换现在可以从全景编辑器的侧栏(以及在曝光/HDR选项卡中)进行)。
o 处理相机响应曲线已更改。 相机曲线必须知道适当的暗角校正和HDR处理,因为这些操作是在实际的线性亮度值上进行的。 相机和原始转换器通常在创建tiff/jpg图像时对线性数据应用色调曲线,以创建更令人愉快的图像。 为了确定每个像素的实际亮度,PTGui需要知道这条曲线,所以它可以‘undo’这个调整。 以前相机曲线是镜头轮廓的一部分,但这不是理想的。 首先,RAW和HDR图像包含线性亮度值,因此对于这些图像不需要摄像机曲线。 其次,当一个项目在一个摄像机上使用多个镜头时,所有图像都应该使用单一的曲线。 因此,相机曲线现在是项目中的一个单独的实体。 每个项目可以包含0条或更多的摄像机曲线。 在“图像参数”选项卡中,可以选择每个源图像的摄像机曲线,或者如果图像数据已经是线性的,并且不应该用摄像机曲线校正,则可以选择“线性。 PTGui自动处理:当加载HDR和RAW源图像时,它们的相机曲线将设置为线性。 对于所有其他类型,将使用默认曲线。 与以前一样,实际的相机曲线可以通过曝光/HDR选项卡中的“自动曝光和颜色调整”过程来估计。 优化需要包围曝光的图像(因为估计是基于曝光差异)。
o 新的“后处理”侧栏在全景编辑器。 在这里,全局图像调整可以在拼接全景图上进行,这以前必须在图像编辑应用程序中完成。 白色平衡和曝光调整滑块已从曝光/HDR选项卡移动到此后处理侧栏。
o 新的白平衡校正算法。 以前有滑块来调整红/绿/蓝通道,但结果是有限的。 白平衡现在通过设置每个图像的开尔文颜色温度(在“图像参数”选项卡中)和混合全景的颜色温度来调整。 后者可以在“后处理”选项卡中进行调整。
o 后处理-调色曲线:这可以用来调整整个全景的对比度,并执行高光的软裁剪。
o 后处理-饱和度:这里可以调整图像的颜色饱和度。 单独的饱和滑块可用于调整较暗部分的饱和和高光的饱和,曲线的形状可以调整。
o 改进的音调映射。 结果看起来更自然。
o 对比和饱和滑块已从色调映射部分中删除。 这些被后处理选项卡中的新的调色曲线和饱和度调整所取代,这提供了更精确的控制。
o 改进了用户界面中的颜色管理:虽然以前的PTGui12beta版本是颜色管理的,但它仍然假设计算机显示器有一个sRGB显示颜色配置文件。 现在,PTGui将在呈现全景编辑器和其他窗口时使用显示器的实际ICC配置文件。 宽色域显示(如最近的iMac和MacBooks上的P3显示)现在得到了适当的支持。
o 现在可以在创建全景图选项卡中选择输出颜色配置文件。 提供一些预设的ICC配置文件,或者可以加载自定义.icc或.icm文件。 如果所有图像具有相同的颜色配置文件,默认情况下,相同的配置文件将用于拼接全景图,但这可以重写。
o 当使用原始/dng源图像时,由于新的色调、白平衡和饱和调整,图像质量要好得多。 来自RAW/DNG的全景不再限于sRGB输出。
o “独立层”的输出现在有暗角,曝光和白平衡校正应用。 这是PTGui11中的原始行为。 以前的PTGui12β将输出扭曲的图像,而不应用任何更正。 随着修正的应用,可以更容易地使用单个层来修补混合全景。
o 现在PTGui在EXR图像中读取和写入颜色配置文件数据。 符合正式的OpenEXR规范,颜色配置文件被读取和写入“颜色”标签。 但请注意,这一点没有得到广泛支持。 许多其他应用程序(包括Photoshop)完全忽略这一点,并假设所有.exr文件都具有线性的sRGB颜色配置文件。
o PTGui浏览器现在是颜色管理,并将显示全景在适当的颜色。
o 圆形鱼眼镜片的暗角曲线(在曝光/HDR选项卡中)的刻度已经调整。 以前,对于所有镜头类型,图的右边缘对应于源图像的角(裁剪后)。 因为对于圆形鱼眼图像,裁剪圈只延伸到裁剪区域的边缘,而不是角落,对于圆形鱼眼图像,实际上只适用最左边的71%的暗角曲线。 调整图形,使右手边对应图像圆的边缘。
o 发布到网站现在生成图像瓷砖在sRGB颜色空间,因此全景将显示与适当的颜色。 目前WebGL只支持sRGB。
o 转换到立方体和创建爱乐圈生成的图像现在包括ICC颜色配置文件。
o 提高放大镜在全景编辑器窗口中的可见性(显示详细查看器的位置
o 改进的元数据支持:大多数XMP元数据现在从第一个源图像复制到全景图。 这包括例如作者、位置、版权信息和自定义XMP数据。 通常,所有XMP元数据都是复制的,除了特定于源图像的元数据外,但不适用于全景图。 例如,有关焦距或图像大小的元数据不会复制到全景图中,而是被拼接图像的适当值所取代。
o 以下额外的EXIF标签现在从源图像复制到拼接的全景图:艺术家、版权、GPS日期、GPS时间、GPS卫星、相机制作/模型
o 元数据现在也被写入Photoshop文件。 以前,这仅限于jpeg和tiff输出。
o 修正:导致PTGui崩溃或显示“断言失败”错误的几个错误。
o 修正:如果实际值低于海平面,元数据中的全球定位系统高度将被错误地设置为高于海平面。
o 修复:批处理生成器中的缩略图没有颜色管理
o 修复:在某些情况下应用数值变换时,全景编辑器将不会更新
o 修正:火狐75中的PTGui Web查看器(发布到网站):全景只有在旋转时才能看到。 静止时,图像消失。
o 修复:由包围曝光的图像创建的HDR图像中可见的带状
o 修复:当在macOS上使用公司许可证密钥激活PTGui时,PTGui不会询问是否应该为计算机上的所有用户激活PTGui。
* }* o& l* z  V$ I' v  t/ }1 {

- E, U1 e: \$ ~, H! H
· 版本12beta3(2020年2月20日)
o 增加了对LabPanoPilotOne和Insta360OneR的支持。
o 修正:偶尔的碰撞,和‘断言失败’错误可能随机发生
o 修正:当拼接多像素全景时,内存不足。
o 修复:在某些情况下,在混合全景中可以看到硬缝线(例如。 在蓝天或图案化的表面)。
9 |! i6 B' o7 P' v
· 版本12beta2(2020年2月10日)
o 修复:PTGui偶尔会崩溃
( i% }' N8 X5 m. C8 t$ d; k8 X% X& ?* V

8 X. n9 |* w: P" i. O
, B2 ^$ Q4 O* T% m( |

5 h5 \! G, {7 i/ K+ ]! M6 F( O4 B+ Q, c& @5 ?5 L6 o, R0 N
 楼主| 鱼眼龙 发表于 2020-9-12 11:04:45 | 显示全部楼层
· 版本12beta9(2020年7月7日)
o 修正:Windows上字体大小错误
  v' c5 s3 ?1 E- S+ p- e) g  t5 i3 M1 s
· 版本12beta8(2020年7月7日)
o 预览曝光(如全景编辑器中的显示面板中,以及遮罩/裁切/控制点中的滑块)不再保存到项目文件中。 下次加载项目时,预览曝光被重置为0。 这是一个常见的混淆源,因为它改变了全景编辑器中全景的亮度,而不是实际拼接的全景。
o 如果预览曝光为非零,则在全景编辑器的侧栏中显示警告图标。
o 绿色指标显示在色调映射,曝光融合和后处理侧栏在全景编辑器,当他们是活跃的。
o 改善暴露融合,结果现在应该类似于PTGui11再次
o 改进了亮度相关饱和度的算法(在后处理选项卡中),从而产生了更自然的去饱和高光。
o 如果相机曲线被优化(使用“立即优化!” 并对相关的亮度相关饱和曲线进行了优化。 高光的去饱和(如原始转换器所做的)现在得到了更好的补偿,从而导致了更好的HDR合并。 可以通过单击“曝光/HDR”选项卡中的“铅笔”按钮来检查优化的曲线。
o 增加后处理选项卡中的Expsosure滑块的范围,从+-2到+-5EV。
o 对法语翻译的许多更正,感谢塞巴斯蒂安!
o 在启动PTGui时按住Shift键将禁用当前会话的OpenCL。 这可能有助于处理GPU驱动程序问题。
o 可配置的找缝精度。 默认情况下,最佳接缝查找是以低于全尺寸的分辨率进行的,以减少所需的时间和内存。 精度现在可以在全景编辑器中的混合边栏中配置。 对于某些全景图来说,增加找缝精度将导致更多的无缝全景图,而牺牲了更多的内存使用和更长的拼接时间。
o 修正:真实HDR全景图中可能的带状
o 修复:真正的HDR全景图可能会得到去饱和的高光。 特别是,在HDR全景中,蓝天可能变成灰色。
o 修复:Windows:在高DPI屏幕上编辑文本或数字字段时,字体大小会太大
o 修复:最佳找缝者偶尔会将一个图像的小‘岛’放在另一个图像中
o 修正:某些项目的断言失败错误
o 修复:HDR合并工件时,使用带包围曝光的集合与非常宽的EV范围(例如,20EV)
o 修复:当为包围曝光的图像生成控制点时,控制点将在链接图像之间生成
o 修正:如果图像包含部分透明像素,则混合伪影
o 修复:对于某些球形全景图,详细查看器将显示-180/180边界+垂直接缝线
o 修复:当切换到全景编辑器中的“编辑单个图像”中的不同图像时,先前突出显示的图像闪烁。

: j0 Y0 p: `- @. L) b2 E$ o# K4 L7 L' }. q+ n' r( O  |( u
· 版本12beta7(2020年6月10日)
o 现在PTGui在Linux上运行! 有关详细信息,请参阅PTGui支持论坛中Linux的PTGui12。
o 创建全景选项卡:PTGui现在显示一个警告,如果没有使用源图像颜色配置文件(例如。 如果使用不同的颜色配置文件,或者加载原始/dng图像)
o 曝光/HDR选项卡:警告相机曲线是否在项目中实际使用。 相机曲线必须分配给图像参数选项卡中的一个或多个图像。
o 新选项:选项-一般-“保持多个面板打开在侧栏在全景编辑器”
o 新设置:曝光/HDR-精度:在半浮动和全浮动之间切换内部处理精度。 完全浮动可用于极高动态范围的图像(例如:当包括太阳的亮度时)。 否则,半浮动就足够了,需要更少的内存,并且是默认设置。
o 新设置:项目设置-“对齐图像”行为-执行自动曝光和颜色调整-但只有在对齐是成功的。
o 自动曝光和颜色调整现在是默认的一部分,作为“对齐图像‘。
o 通过按住Shift键时拖动,所有滑块可以移动得更慢、更精确
o 所有滑块可以通过按住Shift键和左/右箭头键更精确地移动较慢
o 后处理-饱和:右键单击滑块将值重置为100%
o Windows10v1909(Windows November2019update)原生支持暗主题应用程序,PTGui现在使用Windows提供的功能创建一个暗主题标题栏。 以前,PTGui不得不定制绘制整个窗框,以获得一个黑暗的标题栏,但这造成了一些微妙的问题,难以解决。
o Windows10v1909及以后:更好的高DPI缩放。 当使用具有不同DPI设置的多个监视器时,菜单栏和标题栏现在被正确地缩放。
o 修复:PTGui未能用ACES2065-1颜色配置文件加载图像(断言失败)。
o 修复:裁剪圆柱形或等角源图像会导致错误的投影被使用。
o 修复:自动曝光和颜色调整可能导致极非线性相机曲线。
3 d2 z+ {0 y: [5 S- @) z- t2 [
· 版本12beta6(2020年5月29日)
o 修复:可能的断言失败错误或崩溃。
o 修复:全景编辑器和详细查看器中不正确的接缝预览。 对于全景编辑器和详细查看器,找缝器将忽略任何遮罩 接缝不会被正确地绕在遮罩周围。 最后缝制的全景图中的接缝是正确的。
o 修复:“Interpolator:默认值”应该使用BicubicSoft作为浮点HDR源图像,否则使用Lanczos2。 这并不正确,Lanczos2总是被使用,导致工件,例如。 在处理.exr或.hdr源图像时,围绕明亮或黑暗的对象。
o 修复:当在颜色空间之间转换时,不加颜色将被去饱和。
o 修复:详细查看器和全景编辑器在更改后不会总是自动更新。

* F5 }* {6 ]5 H$ |" e; G" e

8 `) }; |( k# f  O7 U& Y0 ~) r
· 版本12beta5(2020年5月22日)
o 修正:拼接某些项目时出现崩溃或“断言失败”错误
o 修复:PTGui将在MacOS10.11或更早启动时崩溃
o 修复:如果GPU加速被启用,阴影中可能出现的海报化
! f6 q! e' }  G" L1 v! K# F
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