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捣鼓立体(3D)全景的玩法

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BH7NLJ 发表于: 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      【前言】这几年,全景技术突飞猛进,建立在全景之上的VR也是如火如荼。可是,戴着一个VR眼镜看普通全景,还是觉得缺了点什么…
4 |' v7 v% x: r& t; h6 Q7 p# J. T9 S3 f来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net去年底,有幸去深圳看到科技公司参观学习,与看到科技的CEO陈丹先生聊了很多技术问题,诸如深度图技术,一次成像技术,3D图片合成技术等,受益匪浅。通过体验,看到科技的3D全景相机在成像品质上确属业界一流,尤其在3D全景视频上的表现,有一种被惊艳到的感觉。然而,看到科技的后期制作技术要求却是一般人难以承受的。用专用APP在线观看看到科技的3D全景图,网络不好会非常吃力。我总想用最简易的办法得到最惊艳的效果,于是开始捣鼓普通人玩3D全景,来看看怎么玩的?…- V7 [, b; [& g* j1 W' A! A来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
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预知概念
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瞳距:是人眼瞳孔的间距,成年男性的瞳距多在58~73mm之间;成年女性的瞳距多在53~65mm之间。平均值大约62mm。' S. T8 a; T: R: t3 C, g7 \来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net

, A/ m! E! ^- z; B6 r+ ^  y" X( A# z来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net视差:这里说的视差是左右眼分别看同一个物体表现的差异。其实也就是因瞳距不同而表现的差异。有视差才有深度,也才有立体感。# u% d% p: Z- [' Q. B来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net

2 u$ i. X) s: D0 E" a+ {7 Y/ A1 @来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net镜距:是拍摄时二个镜头的间距,或者单机平移的距离。镜距与立体感有很大的关系,后面详述。 !.jpg 8 S0 o2 z! x! g. M; K0 D# n- u来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
- l! `2 ?0 p! G. C3 b' M" d4 Z( B来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
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瞳距的测量
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+ h6 l7 d3 h+ V& e- m6 s来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
我们只需要了解瞳距的平均值即可。因为观众的瞳距我们无法知道,也只能用平均值来参考拍摄。有兴趣的朋友可以自已测量一下自己的瞳距,拍摄时以自己的瞳距为参考也可。
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- D0 \: U% _! I1 Q; t! |来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
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观看VR的理想状态
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通过VR眼镜看3D全景,最理想的是,瞳孔,透镜光心,画面中心三点一线(如图)。8 K; a$ t9 E$ {  Y( F来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
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观看VR的实际状态
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/ M6 p  n$ }7 L来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
然而,现实中的情况却很骨感,多数情况下瞳孔,透镜光心,画面中心并不在一线上。误差是必然的,也是不可调合的。也就是前面说的,只需要记住平均值就可以了。这个平均值就是拍摄的基础。
0 m  ^6 [5 g9 x1 I8 E: l来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net !.jpg ! w4 e. `: v! C/ j+ u. c来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
1 N% U3 `3 f7 \' S来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
深度图原理

$ ]' [9 q9 `& x4 H1 t来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
1 @) V8 K* p% Y0 U来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net深度图是一次成像立体相机的基本要素,立体效果由深度决定。看不懂没关系,但要知道两个镜头各有分工又有合作,能把平面和深度同时拍下即可。$ H% ^0 }; ?! d5 F) m# v' T' _6 k来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
!.jpg ! V+ X7 C- x( ?+ ^来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
) Q  [+ v# @5 M$ F# K" P4 o来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
深度图参考
  N' l; Y7 b5 i( e! p) F' u/ g来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net

! K7 P) g- v, j$ O! E( B# D0 c来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net深度图的理论我也不懂,从网上找了些图片研究一下而已。
* x9 \) C; B3 P3 m来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net !.jpg . O9 Q) K8 l0 @6 x1 f8 \/ w/ [8 x& R. [来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net

" Z9 E& ^: F/ b! v/ d2 P来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
深度图算法图一

1 @$ |5 M7 ^+ X/ j, B1 N$ P来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
; ]) P- I, ?! q来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net算法是相机设计的基础,同样,深度图是立体相机的设计基础。
/ p5 b! D( t- _* I' ~来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net !.jpg
3 k" U8 a3 G) U来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
8 c" p. ?4 w% [, Q$ @: A) T来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
深度图算法图二

; J5 W( l, x' g% V2 ~" _来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net算法的优劣决定了成像的品质。. `6 ?) Y+ M  d4 |: f来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net

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镜距与立体感的关系
& Q* r, V) Z9 a! Q, z, ?来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
人眼在观看立体景物时有一个特点,太远或太近的景物立体感均不会太强。如果摄影也按照瞳距来操作,结果与人眼观看是一样的,远距景物或微距景物几乎没有立体感。所以,有些时候,必须调整镜距以获得最佳立体感。+ h$ g/ V0 v$ M0 [* m* K$ p来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
!.jpg 6 q" |/ @* C* K" j! X1 X( ]6 I- R来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net

9 I: D6 I. A4 \7 m来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net) J3 ?, b% s/ E, ^" H7 |: c来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
最佳立体感理论
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1 d. n5 l1 w- {- F9 `8 j; ~9 n来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
国际上比较认可的公式有二个,一是1/50理论:镜距=物距/30~50,另一个是1/焦距理论:镜距=物距/焦距。即50倍镜距处的景物有最佳立体感。
# H# W- g9 _5 z3 [! q9 [1 N0 r4 q来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net !.jpg   j* {# S. z( i8 E- M1 ~来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net

* H9 R2 {0 [& v0 _" Y" z来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
3D摄影大师苏胜强老师的理论
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有点复杂,但比较精确,可以实际参考。/ Z4 w# u0 x2 \$ ^# J, r来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net

- {" L% v( H6 P2 W0 ]6 Q' I- A来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
如何拍摄立体全景?

/ m! R  g* Z6 y! v) g" g, r来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net通过前面的叙述,再看看深度图那些高深的理论和概念,我也晕菜,但想想深度图技术是一次成像相机所需要的,而我们用普通相机分别拍摄到两张有视差的图,并不需要深度图。只要两眼分别看二个图,立体感不就出来了吗?立体全景的拍摄,不能完全按照立体感的理论来操作,因为全景讲究一个节点,偏移节点的全景极难拼接,为保证全景的完美,宜尽量减少偏移量为妥。说到这,老斯基应该知道怎么做了。下面就是具体拍摄方法:# j1 h* c3 u9 x9 v, O来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
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一、双机拍摄,适合室外大场景,对节点要求不高的情况,哪怕是有运动物体的场景也是可以的。相机间距取平均瞳距62mm,也可以取自己的瞳距为参考。
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- E7 x! N& ^) s. k来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net二、单机拍摄,适合老斯基操作,尽量避免有运动物体的场景。因为偏离中轴的全景图不容易完美拼接,所以,不应在小场景内拍摄。假定我们选取的瞳距是60mm,则相对于中轴左偏移30mm拍摄左眼全景图,完成后,相对于中轴向右偏移30mm拍摄右眼全景图。这时候,有一个稳定的三脚架尤显得重要。建议锁快装板的螺丝别拧太紧。老斯基都知道,这种拍法不符合常规,前景不能靠太近。使用镜头箍代替节点云台会更加完美。* W& j# @" q( K: }0 p6 z来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
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如何拼接?

& S, W7 s+ T5 Y$ {; H3 u0 e来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net大多数全景玩家对拼接单一全景图都不会陌生。我只强调一点,拼接前,请把左右眼全景图分别放置在不同的目录(比如left或right),并取同样的名称。
, P4 M3 _3 S$ D% M$ Q# U来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net拼接后得到二个全景图(左眼图和右眼图),需要把两图再合成一个正方形的全景图,左眼图在上,右眼图在下(其实还有多种合成方法,这里只说最简单的一种上下并置)。还不支持立体全景的网站可能需要修改上传规则了,以后不仅需要能上传2:1的全景图,还要支持1:1的3D全景图或其他模式的3D全景图。
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如何切片?
; r# s: _. K* P6 N来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
我们知道,Krpano从1.19.pr9开始就已经支持3D立体全景。支持的图像模式还很多:
# P+ }. h1 P- e4 K7 p来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net1、一个12x1或1x12的条形图(左右并置或上下并置均可);6 o# @$ U: q' f" A5 \来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
2、二个6x1或1x6的条形图(同名分置不同目录,左眼图放目录1,右眼图放目录2);
* }/ R4 i5 J/ t) E7 U3 A来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net3、二个2:1的全景图(同名分置不同目录,左1右2);
& V/ X- O& C- U5 \来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net4、一个包含有左眼全景图和右眼全景图的单一全景图(这比较拗口,实际上就是上下并置的1:1全景图或左右并置的1:4全景图)。
# {( y5 @: L7 Z0 c* L' [0 \8 N& s7 W来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net我建议用第四种,上下并置的正方形1:1全景图。管理、保存、查看都比较方便。也适合网站上传后自动切片处理。8 n  W) x; U: f8 N8 G( F. d来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
对于包含左右眼全景图的3D全景图,直接切就是,生成的xml文件自动形成,不需修改。7 e$ b6 a4 l. ^- y. E/ c: w来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
如果还没有pr9及以上版本的也可以分开切,但切片前,要把两个图分别放到目录1和目录2下,并取相同的文件名。需要注意的是,左右眼目录的命名默认是1或2。切完后还需要修改xml文件。' p; _6 {, U- w3 e3 Y; J来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
立体全景图的xml文件与普通全景图的文件只有少许差异,在image元素里多了二个描述立体图的内容,在cube元素里的url地址中多了一个目录选项%t:# ^2 w3 P: J. Y% T0 Z; E来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
普通全景图:, g$ n# d  M# u6 b8 v6 S) z( C6 t来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
<image type="cube"…1 a  J" V- x& }+ R- B来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
<cube url="3dpano.tiles/%s/0 }. m2 o- u, ]0 d4 H7 \$ O) P来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
立体全景图:
2 n! g# I4 ?6 ^# J) _) H$ p& x来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net<image type="cube" stereo="true" stereolabels="1|2"…  L/ l  t) e/ p9 F来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
<cube url="3dpano.tiles/%t/%s/2 ]& y: k- R3 v+ u  y) z来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
看出区别了吧?一个是“立体有效”,另一个是“左右眼目录分别为1和2”。普通全景图不需要选择目录(有且仅有一个目录),而立体全景图多了一个目录选项%t(一个是左眼图目录,一个是右眼图目录)
/ {2 p) a( y  ~; p! x7 G# C$ l" W来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
+ g: J: C" `  |& _7 g0 _- X来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
如何显示?

. n$ t0 z! Z+ I$ |( j9 {来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net只要是用Krpano 1.19.pr9以上版本的网站都可以显示3D全景效果。建议没有升级的网站尽快升级,现在最新版本是1.19.pr16。  E5 U- r  o5 P4 I来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
观看立体全景图,需要佩戴VR眼镜,否则只能看到左眼图。手机屏幕需要设置为自动旋转,在画面出现后,只是左眼图,当猛戳VR图标(有的是大眼睛图标,有的是眼镜图标)后,嘿嘿,是不是有不一样的烟火?这里发布几个案例供大家研究:
4 k' ]. b" u' M$ r( \来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net 2017深圳健美电视大赛3D全景效果
8 u: `+ [% K+ y3 y% z% G2 e0 m来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net这张照片是用看到科技Obsidian R相机拍摄。一次成像,深度图生成。图片版权归看到科技,这里仅供参考。0 F. e1 g% d4 M6 J5 D来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
香港尖沙咀1881夜景3D全景效果6 y' X$ k) P% w& L来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
这是从看到科技网站下载的3D全景图片。仅供研究,版权归看到科技。
& R- V4 m' `! n. s' T5 ^来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net 深圳市民中心3D全景之一4 P& i7 C; ?; @3 w. [4 s0 A" ~来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
这是用单机平移法分别拍摄的3D全景效果,近处的人物是二位影友兼职麻豆,在整个拍摄过程中一动不动,非常感谢!3D效果非常好。
0 P* [6 j: r0 `; }来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net 深圳市民中心3D全景之二$ k( z  _9 {1 s3 o+ f9 {来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
同样是单机平移法拍摄的3D全景,先拍左眼图,再拍右眼图,分别拼接再组合。除了人物,3D效果都很好。+ X5 H4 }# X8 V来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
深圳图书馆与音乐厅3D全景之三
. \$ @8 O6 C. h来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net这一张3D全景案例在拍摄右眼图时,音乐厅里出来很多人又不离开,所以人物部分效果不好,但建筑物的3D效果还是不错滴。( H  T: w+ r7 r9 j+ P5 i* w来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
说明
: x7 }! t) d1 y6 h- o来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
本文首发在【全景旅行者】,因看到本站也有立体全景栏目,转来凑个数。文中涉及图片均来自网络,版权归原作者所有。欢迎大家互相交流,批评指正。
) D) Z! Q5 J6 t# W) V来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net4 \* F) c3 ^, K/ A! w来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net
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明海+ 发表于: 6 天前 | 显示全部楼层
精彩,这捣鼓不错!
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何勃然 发表于: 5 天前 | 显示全部楼层
看的我一点蒙
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明海+ 发表于: 5 天前 | 显示全部楼层
何勃然 2018-7-13 09:00 AM
" D! O8 @6 W* r7 F& Z. f+ O来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net看的我一点蒙

$ p, Z' B( S  ]4 n来自四方环视全景摄影网 ChinaVR.net我们都需要多学习O(∩_∩)O
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