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接片示意1
接片示意2
360X180
节点
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上个帖子图没有发全,这里补充一下。" Z) J$ ^5 ~" Y; H, M
360X180 节点云台,节点等概念作了几个3D图,希望有用。
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理解了节点(球心)概念后以及物理特性后,就可以创造出无数种机位(视角)。9 P. d# J& k# I: X3 s$ h Q6 e
1 c9 F% {9 B+ l7 ~# N/ A
超大像素内容,在分层 切片预处理之后方便在互联网上使用该类数据。
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从图形的应用技术角度讲,高精度的素材有助于3D建模与高精度的渲染。8 c6 ]3 v. ]/ k+ u% n9 n8 K
空间感 艺术性 现场感 互动性是这类摄影题材要表达的内容。
; [3 i" ^7 p9 Z* v' l" A- ^当然随着数据量的激增,拍摄控制与后期以及内容发布技术的复杂性就会提高。
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6 U/ C# q$ K" n7 e8 L/ V2 D8 h* F在欧美“矩阵”拼接的概念中,包括横向 纵向 平面图片的拼接+焦距包围(堆叠)的概念
# m! W& A% P% \6 X2 C) a- ?单片机控制+传感器IC+机械加工+计算机+人机交互+艺术是欧美目前流行的玩法。6 S8 d) n" o4 Z. {( D0 c
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