四方环视社区

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 40085|回复: 23
收起左侧

为什么要使用鱼眼镜头拍摄三维全景照片?

[复制链接]
鱼眼龙 发表于 2011-11-24 22:44:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
因为效率高。其它镜头可以拍摄三维全景吗?当然也可以。  l% e& l0 F( V2 Q/ O- r7 e* j  z
$ B# y! H2 m+ K! Y' ?
为什么大多数拍摄三维全景的朋友,喜欢使用8mm至16mm鱼眼镜头?
) G2 T0 @" E* A/ W9 P7 t
这是为了使每张单张照片拍摄到较大的视角范围,从而以较少的照片拼接成一个360度全景图。8 q  G& A2 X- L2 T4 k/ V
使用8mm鱼眼镜头,少则拍摄三、四张即可;' R; n% D1 h" Y- X5 i) F
使用15mm鱼眼镜头,全幅机上至多拍摄不到10张即可。7 j6 T0 H5 H; f- q! F0 n6 i
5 {" G- b1 V  w
简言之:使用短焦距获得大视角,以较少的拍摄张数拼接全景图。
/ B; H7 x0 C" G! L0 M
: f3 E5 U* O0 B! ]那么不同焦距的镜头,各自的视角范围是多大呢?

. e5 b/ W7 D' Q/ _4 {" {联横合纵版主留给我一个对照参考图如下,大家可以从中快速找到自己关心的数据。8 X5 R+ {$ @/ c0 b
由下图可见,镜头焦距越长,视角越窄; 反之焦距越短,视角越宽。, q: M' s+ A: e  ^
8mm镜头,对角线视角达到180度。# t2 K  X+ ?6 m

% f% L) ], }" V8 K0 d! S鱼眼镜头之所以被认为是拍摄三维全景的利器,是因为它高效,且画质也基本满足网络浏览。
% f$ K' z. E3 m0 [. L( v但若追求画质的完美,追求更丰富更清晰的细节,鱼眼镜头就不是最佳人选了。$ T/ c. t# m* Z& q; o4 ^( T6 v
拍摄更大画幅的高清全景图,就要换焦距稍长的镜头,拍摄张数就相应地增多了。
# X8 U% a1 L) O- _1 ~% ]& \2 V' I( s
  X: X4 x' Y) U  w9 |( }镜头焦距长了,不仅是景物拉近而更清晰了,且同样的拍摄范围,由于拍摄张数增多,导致整图的放大倍率增大了。
8 T" S5 o& {  j! R
这样的图片,细节更丰富,清晰度更高。
% ?1 `7 v) T4 ?" j, C0 t( g) K8 ~
! T- }# F0 C! ?% r1 \
degrees.jpg ' A" I# z+ _" @4 r4 p) ~" ?

1 ^6 e$ z& {' U! G( }7 W$ P5 k  W
参照上图,你可以知道各种不同焦距的镜头,取景范围是多大,从而估算出在一定拍摄范围内大约需要拍摄多少张。

7 y. `4 p( U! \3 B一直用鱼眼镜头拍摄三维全景的朋友们,要不要尝试拍摄更大、更清晰的超大全景图呢?那就换更长焦距的镜头吧!
' \$ N4 d' r6 |8 P: \
2 k- l& K# X7 K6 c+ \; p2 G
4 m7 \8 K* y% b3 c( p$ B6 g' d8 k8 z
( K: e0 G( g4 v( B1 Z# ]" w2 }7 C* D8 U

( E  w" G3 E0 ?. ]) N! _# F3 j* h
Peace 发表于 2011-11-25 00:31:51 | 显示全部楼层
........
小才 发表于 2011-11-25 15:32:19 | 显示全部楼层
李老师 我还是不是太懂 数学没学好!
# m  E. n- t3 ~: P$ U  _4 t1 r我的D5100和标头18-55mm 拍摄 发现角度很是问题!
, m8 u; `* R6 H& _9 W18mm端在室内 45度才可以完成水平一圈 8张!  按照上图的貌似有差异啊 !1 ?! ~$ a; I9 k$ k% }1 d

点评

上图是按照全画幅说的。你D5100要乘一个1.5左右的系数。全幅机用15mm镜头再考虑重叠部分,还得一周6张呢,你18mm在半幅机上,拍摄8张是正常的。  发表于 2017-9-24 06:35 PM
admin 发表于 2011-11-25 20:19:52 | 显示全部楼层
上图所述是指135片幅的对角线视角。
) ^6 z# I* F, f( y
% w$ G5 X3 g! S* o, ]7 _4 S) W. R. [8 Z
网上又找到一段文字,希望能帮到你哦:
2 z) _- J* s' ~. @3 }/ l. z
6 r! k! V2 O. s9 Z* P: k# N镜头的焦距是不变的,而随着感光元件幅面的增大可视角度也随之变化,从上图我们可以看到,在标准的35mm胶片上,50mm标准镜头的可视角度约为46度。在APS-C画幅的数码单反上,可视角度约为31度,而在中画幅的哈苏数码后背上,可视角度就变成大约60度的样子。我们常说的等效35mm焦距就是从对角线可视角度来定义的。 , ]; u5 u# x) u: @( o
4 k* T& F9 e( V+ U
这并不是说35mm胶片机上的50mm的焦距变成了APS-C画幅的75mm或者变成了中画幅的38mm!而是变成了相当于APS-C画幅75mm焦距的可视角度和中画幅38mm的可视角度而已。 ; m, j' f9 j0 @  l, S
' }7 z4 y  z) ?/ ]+ x" Z# j. X
       (1)135 片幅:大小为 36*24mm:等效即为标示。 / |7 P# M! G, b- n
     Canon: 1Ds、5D系列; 5 R% ~5 |6 p( ?& f3 W
     Nikon: D3、D700; : T7 n9 s! ~. w3 a
     Sony: A900。 9 i  m& O( S4 ~: M: d, I
  (2)APS-H 片幅:大小为 27*18mm:等效焦距*1.3。
6 h( N' ~0 V* Z" k0 E! L     Canon: 1D系列;
! m4 U! P# \1 l0 F4 f     Leica: M8。
8 u2 R) f5 n  U5 {; ~# {) F4 Y  (3)APS-C 片幅:大小为 23.6*15.8mm:等效焦距*1.5。 % p0 w. A: f9 l# ^5 |/ m
     Nikon: D300、D90、D60; 0 |6 [+ ]3 ]. W4 n1 T
     Pentax: K20D、K200D、K-m; ! u( [5 s# \4 g3 E5 N* Y! X4 l
     Sony: A700、A350 6 w$ Z( s% o  @  A5 g' F3 x# `
     APS-C 片幅:大小为 22.8*14.8mm:等效焦距*1.6。
7 w" M1 N: g, e/ m! H     Canon: 40D、450D、1000D。 ( e7 x7 M7 F/ ^
     Sigma 片幅:大小为 20.7*13.8mm:等效焦距*1.7。 # k, q" T5 e( H* d
     Sigma: SD14、DP1。
9 s9 k3 q- t/ j0 R  (4)4/3 片幅:大小为 18*13.5mm:等效焦距*2。
3 r4 R% g% s: B+ Q     Leica: Digilux 3; ' h4 ?: g2 e" L% Z. d* A( X
     Olympus: E-3、E-520、E-420;
* Z$ E; E* `2 ?- f2 v7 I6 X     Panasonic: G1、L10。
' R, U9 _4 }# W( F
) k$ L* I$ D' y/ ~5 Z3 a出自CNPENTAX.COM转载请注明出处。 6 S( v& U6 O" R' q0 H3 g" X
原文地址:http://cnpentax.com/thread-285-1-1.html
7 j# D0 y! ^+ g
黔龙缘 发表于 2011-11-27 00:31:56 | 显示全部楼层
收藏学习!
十六老翁北京 发表于 2011-12-3 07:56:20 | 显示全部楼层
小才 发表于 2011-11-25 15:32
( h, l0 W+ J0 _( h# @; F/ K李老师 我还是不是太懂 数学没学好!
* @* L$ c5 c- I: ~我的D5100和标头18-55mm 拍摄 发现角度很是问题!( p) e5 l' n" b
18mm端在室内 45度 ...
# I2 J* D1 t/ R
您的讲法是没有错的,因为您的相机不是全画幅的,都要乘上1.5的系数,自然就角度小了。这里的镜头是指的全画幅的状态下拍摄角度。 我的理解是否正确请李老师斧正。

点评

正解!  发表于 2017-9-24 06:36 PM
BH7NLJ 发表于 2011-12-4 09:38:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 BH7NLJ 于 2011-12-4 09:47 编辑
1 J0 w( }: b& \4 q# e& {% }8 m! P  O( H1 f$ P$ K
简单的算法,根据上图,查出对应焦距的度数除3(因为要考虑接片搭接量)即可,比如18mm焦距,差不多与上图20mm焦距相近,而20mm焦距的视角为94度,大约31度一张,而分度盘只有30度,你就选30度一张即可,也就是一圈12张。7 v' y5 h1 B" o7 F# Q

; N/ t9 k$ j1 L/ o1 e  A' X- I% j在一圈12张的情况下,如果是18~XX的镜头,建议尽量用20而不要用18,可以尽量利用合理的搭接量,也尽量提高了细节精度。这是因为18mm焦距时,通常都不是镜头的最佳成像焦段,搭接量也有富余。如果是手工接片,最大可以用到22mm焦距(搭接量不够时,自动接片可能会有问题)。
& w  h; e) |: }- v; ^. I; P2 d4 k
jindouma 发表于 2012-7-20 17:24:19 | 显示全部楼层
我想问下适马8mm在APS的机器上是不是也得乘以1.5(尼康口)来换算呀
 楼主| 鱼眼龙 发表于 2012-8-23 17:20:15 | 显示全部楼层
jindouma 发表于 2012-7-20 17:24
7 z. K6 Q9 u- j- ?% r我想问下适马8mm在APS的机器上是不是也得乘以1.5(尼康口)来换算呀
" S  S% S' F) W9 \6 s) T* Y- j
在尼康机器是1.5,在佳能机器是1.6! ^4 h6 \0 \2 p) R: l( [
详见下表:
& K3 g6 s; W# Z
# |- r4 \; v; T/ O! X4 |$ T" p/ m; J; Y5 W. G

0 {! ~/ ?9 \8 `) o" [. U
6 K) ]7 ]% V4 C$ p$ q% r
; j" l2 ?7 |% Y; _
# E2 K4 Z7 z$ W
7 M* P' N# Q( c) V0 R" ]. `8 {  D* k' b) L
如果你较少使用鱼眼镜头,而更多情况使用各种更长焦距的镜头,最好选用忍者的一款RD16分度盘,适合拍摄高清矩阵接片。 e2aff7359022c863bc19ea35b456f618.png
/ G$ i: h) b6 q/ k6 M0 t% O" J2 B9 g" i5 x9 M7 ?
RD16可以快捷改变16种不同角度:
+ ]5 E0 _8 K) b/ W. C9 O( [ 3.75 (96 stops)*3 _: \- Q1 |. c
 5 (72 stops)*
3 i- M# R% _8 x: O/ R" h+ s 6 (60 stops)*
  z( r" _1 [8 b# R: Q6 X, k 7.5 (48 stops)
1 e$ _$ b/ l& U0 B' K; ]3 G' ? 10 (36 stops)* i/ s* }5 |6 D  L, r
 12 (30 stops)  s, r9 l6 o, f! C( \
 15 (24 stops)& G0 ~2 ]. B  i9 c+ x
 18 (20 stops)*
/ i5 V( M2 W+ k- j" _- Z 20 (18 stops)2 y. c# R& S( T+ i" Y
 24 (15 stops)4 {/ c* n3 @5 ]
 30 (12 stops)& o7 B0 F6 R! M3 L4 G
 36 (10 stops)
4 R+ D- i6 s9 X1 D  i 45 (8 stops)- \) K  x" W7 H0 i
 60 (6 stops)
  E; |& }' x% S2 E; S 90 (4 stops)1 a) _5 G4 w5 `; V0 k' d
 120 (3 stops)& L# ^* @# L$ I3 \1 F6 ?

6 @' A8 N8 S" N- y0 V
5 J9 ?& D! @6 A* G8 ~可选改变角度的分度盘,改变角度很快捷。
  C  p8 W  j8 r# a* s" ^! q0 R a040a0f6c4cbf8a7abbe298837bda76e.png 6 [/ D; f6 s$ t! w3 {: H' m
. Z' `( }0 B. |+ i% l
大美溪北 发表于 2012-8-26 21:59:35 | 显示全部楼层
又在学习了。
巢湖遗民 发表于 2012-11-3 17:48:32 | 显示全部楼层
学习了,原来能拍全景的不只是鱼眼镜头,之前看到的资料都是介绍用鱼眼镜头的,给误导了,看了老师的介绍明白了原理上是不区分的,实际操作可能比鱼眼镜头困难些!
xmgss 发表于 2012-12-4 15:07:15 | 显示全部楼层
自己玩的还是用鱼眼镜头。
幸福一生 发表于 2012-12-17 16:59:57 | 显示全部楼层
xmgss 发表于 2012-12-4 15:07 7 l3 j$ ~8 z8 g2 o% m, l
自己玩的还是用鱼眼镜头。
5 \6 q- c7 E+ b
鱼眼镜头拍出来变形太厉害,能解决吗?, N9 ?1 X/ E6 b/ g7 b
荆棘鸟 发表于 2012-12-18 11:16:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 荆棘鸟 于 2012-12-18 11:28 编辑 : t1 P6 i% e6 p, ]6 k/ x6 ?) E

* D9 u* u9 f) C. {鱼老大的介绍和说法都是对的,上图是厂家提供的135标准画幅,镜头焦距与对角线的角度。而我们拍摄时是横置或竖置相机,那么取景器的横竖视角还须从新矫正。
" Q9 N, V6 b9 @$ L
# G+ k7 E6 |  `其他画幅的相机视角请按各自相机说明书对照校准。不过接片的口头禅是,重复部分“宁多勿少”。哈哈) G' c3 {3 e& ^- m/ L3 X
: O/ R$ P. P$ j3 p
我认为8mm镜头-----------800mm镜头,都可以接片用。
( y: R7 z  f% P4 L  d8 M: e
4 {4 c0 ~( ~2 j( T. F' |% S下面是我自己使用的“得力牌”分度转盘常用的表( U! B6 g. n6 G9 X# Z  r; G/ a* t; r
QQ浏览器截屏未命名.jpg
! d' R3 E* w3 U* |2 U L1030311.jpg
% ]8 `- D- N" T8 Z8 f" z$ `& g7 ]! n6 t  B8 n7 @! z* _

0 I/ K: X6 _' s/ b( g3 l0 x0 L# l" S, n$ v
留意 发表于 2012-12-19 15:26:23 | 显示全部楼层
教材帖,学习。
taoshengyijiu 发表于 2015-3-18 16:57:16 | 显示全部楼层
学习中!努力学习中!!
共叔仲伟 发表于 2015-3-28 09:46:38 | 显示全部楼层
学习!!
Leon_jzw 发表于 2016-6-14 14:19:57 | 显示全部楼层
用鱼眼镜头输出的全景在拉伸的时候,变形很厉害,这是正常的吗?
cookiesliy 发表于 2016-7-20 16:02:12 | 显示全部楼层
Leon_jzw 发表于 2016-6-14 14:19
  G7 I/ k5 g  n, z/ u, j用鱼眼镜头输出的全景在拉伸的时候,变形很厉害,这是正常的吗?

  ]; o* ~& g8 {8 ^, t8 F% [PTgui的蒙板下方 有个垂直线.  用它可以调整变形程度
5 O  j* H. m! v, h5 d: V& v
 楼主| 鱼眼龙 发表于 2016-7-31 22:03:50 | 显示全部楼层
Leon_jzw 发表于 2016-6-14 14:19
& @8 K5 C3 h# y- O- \- ]  p用鱼眼镜头输出的全景在拉伸的时候,变形很厉害,这是正常的吗?
是正常的!
, U7 k' r- Z8 Y这不是“鱼眼镜头”的错。% K  n$ [8 A7 s2 v; h" S
我们用鱼眼镜头拍摄球型全景,仅仅是因为鱼眼镜头效率高,后期拼接便捷而已。- u- J- l; _- M
4 M- G0 }; i8 h8 j5 y4 F
用标头或中长焦镜头拍摄照片不变形,那仅仅是单张照片不变形而已。6 c6 A8 ^2 X; w* [
无论我们用鱼眼镜头还是长焦镜头,只要是拍摄360X180度的 “完整球型全景”,所有底片拼接在一起之后,它们的变形就是完全一样的。9 ?2 P* }5 J8 m6 m
不同的是,最终得到的全景图片放大倍率不同,越长的焦距,得到的放大倍率越大。1 }7 `! x0 P" h4 ^  b$ _2 X! i
- F- _- K3 K# Q8 O* H
360X180度(俗称720)的 “完整球型全景”,一开始就被称为 “VR panorama”,不是让我们平面展开观赏的,它的变形计算是为了满足我们在屏幕上进行“互动浏览”用的。" _0 @# T5 R: z! Q4 ]! O
! ?# ]3 a/ u& l( c
一个360度环景,你把它展开了,能不变形?; E2 B) j2 I5 I
展开图的不正常,恰恰是互动浏览所需要的,在浏览窗口里面我们只能看到正常视野范围的景物。
  y2 G/ A/ H* w# T
  c, P  d  P$ Z7 d- b
duxian 发表于 2016-8-21 21:54:24 | 显示全部楼层
晓友摄影 发表于 2017-6-10 11:11:53 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|网站帮助|关于我们|联系我们|四方环视社区 ( 京ICP备16029184号-5

GMT+8, 2019-7-18 09:24 AM , Processed in 0.117180 second(s), 62 queries , Gzip On, XCache On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表