常见全景补地方式汇总

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楼主

2017-11-12 20:21:34

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全景图片与传统普通照片的后期除了需基本的修饰润色以外,全景图片的后期在拼接输出方面是一项“大工程”。在这项“大工程”中,补地也是大家几乎都会面对的问题。

为了提高工作效率,相信大家都有自己的一套处理方式。

前不久,Photoshop CC 2018增加了对全景图片的支持,又多了一种免插件的处理方式。

小编整理了下大家主要使用的补地方式,粗略扫了一下大概有六种。不知您是使用的哪一种方式呢?

由于补地方式较多,此文就不再多花时间介绍如何拍摄拼接全景图片并将详细步骤做了简化。假设你已经能够拍摄并制作出像下面这样子的未补地全景图片。

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一、Photoshop CC 2018 原生补地  
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主要步骤:

在Photoshop CC 2018依次选择:3D》球面全景》导入全景图

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打开一幅2:1的全景图,然后在创建的3D图层拖拽全景图片到要修补的地面位置,使用使用诸如内容识别、蒙版、图层、仿制图章等常见的修图方式,将地面修补。

PS原生补地功能演示

PS原生补地功能演示

然后导出(记得使用3D菜单的:球面全景》导出全景图)。

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二、PS补天地插件:SuperRune插件
主要步骤:
用PS打开全景图,复制原图做为新图层。
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对新建图层,使用superrune 补天地插件之”1:supercubic…”
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0 Q* G+ I9 |2 }9 r( l) C. j
确定转换后新图层中要换地的区域。8 j1 j: y6 F9 d; f, a6 s- m

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0 S+ d" {  @+ Z  _

修补地面:使用诸如内容识别、蒙版、图层、仿制图章等常见的修图方式,将地面修补。


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使用superrune 补天地插件之”2:supercubic Reverse…”将原图中脚架云台对应区域覆盖。导出保存全景图,补地完成。6 s; U* b! s" k5 U7 V

7 C6 Y  c# M# M: X
, s+ L4 U* J" z( ~$ `
整理自网友 @toby9999 的帖子,原帖链接:简单完美补地,用superrune 补天地插件和photoshop “透视裁剪工具”
  G0 W( s: \8 Z4 Uhttps://chinavr.net/forum.php?mo ... 1&fromuid=87571

( K0 `9 u. Q& @5 P% G# J  h
三、PS补天地插件:Flexify

此方法和第二种处理方式非常接近,只是换了另外一款PS插件。

演示的截图经过简单的汉化,和英文版略有出入。


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使用Flexify将全景图的天和地转换为普通平面照片的方式,以便于修复。

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修复地面:同样使用诸如内容识别、蒙版、图层、仿制图章等常见的修图方式,将地面修补。


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. D  T; Q. _1 d& Q
将修复好的地面还原
2 M; r/ d! E  j1 r  e
整理自:PS补地插件Flexify使用方法及中文汉化版下载64位可用
$ u# b+ {8 a% {/ Xhttps://chinavr.net/forum.php?mo ... 7&fromuid=87571

) L3 Z/ b. A1 \! J6 K5 G6 @+ x
四、PS球面镜补地
主要步骤:

打开全景图,复制一份原图层;

用套索工具把除了底部要遮盖的区域以外的全部选中,然后拷贝、粘贴。


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1 Q" k, I. q& w+ [3 ^4 F

' Z0 K) D( t! c$ q: X

粘贴之后,反向将粘贴图片移动到需要遮盖的部位,并调整大小。

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6 |4 v% T& V3 m

就这么简单!

如果你愿意,在粘贴图层上使用一下阴影效果,使镜面球看起来像是悬浮的。


" ?1 i" V; S) z3 S! B

整理自:最简步骤制作“镜面球”补地
( A% o: |$ C$ c5 v! l. E/ [https://chinavr.net/forum.php?mo ... 9&fromuid=87571

7 F$ w/ m2 x+ ~4 Y0 k) V7 _
五、KRpnao切图六面体补地

主要步骤:

将未补地的2:1全景图拖拽到krpano的批处理命令“Convert  SPHERE to CUBE droplet”切图工具。把2:1全景图切成六张图。


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将切好的六张图的其中的xxx_d那张(即地面那张),用PS进行修补并保存。

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如果是上传到网站的话到,直接上传六面体就可以了。ivrpano网站也是支持六面体直接上传的。

如果需要还原成2:1格式的全景图,再将切好的六张全景图拖拽到“Convert  CUBE to SPHERE  droplet”即可。

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六、Pano2VR补地

主要步骤:

这里主要借助Pano2VR的转换功能。将2:1全景图需要补地的视角转换为普通的平面视角。然后再转换为2:1的全景图。

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导入2:1全景图后,选择“转换输入的图片”可以选择转换为不同的类型。这里演示转换的是“垂直十字”。如果是要在网站通过六面体方式上传,建议转换为“立方体片面”。

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修补地面:转换后到PS里面处理地面。使用诸如内容识别、蒙版、图层、仿制图章等常见的修图方式,将地面修补。

再用类似的方式将“垂直十字”转换为2:1格式的图片。在pano2vr汉化版里面这个项翻译的是“矩形球面投影”。

注:Pano2VR的“打补丁”功能也可以完成补地。

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小编汇总了以上6种常见的补地方式,也还有很多其他的方式,比如:PS极坐标补地、用井盖补地(仅正对某些特殊场合,与直接贴上地面LOGO类似)等。主要是借助软件将2:1形式的全景图转换到正常的平面图片视角,处理好后再转换回2:1形式。


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如果拍摄时已采取了类似斜拍补地、外翻补地、手持补地等方式将三脚架挪开并拍摄了需要修补的脚架地面部分素材,在拼接软件PTGui&Autopano Giga里面即可较好的在拼接环节完成补地工作。

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不管哪种补地方式,使用借助全景相关软件、插件+Photoshop或实拍完美补地还没有哪一种方式可以达到一键快速补地的能力。值得一提的是:某些便携一键全景相机已经在其APP内很人性化的支持自动化添加补地水印,避免了分享出去时看到拍摄者的大手、脚架黑底的尴尬。我想也是为何部分专业全景摄影师把便携一键全景相机当做备用机或者快速记录分享的美好时光的工具的原因。

当然,补地的过程中也有会折腾的大神采用了一些更为自动化的方法,比如使用Photoshop的动作功能、按键精灵(有点类似游戏外挂)等进行辅助,提升工作效率,节省大量不必要的时间。

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小编同事选择了上面六种补地方式中的三种进行测试:KRpano、Pano2VR、PS SuperRune插件的方式在同一台电脑上将未补地的全景图贴上一个IVRPANO的LOGO分别使用了1分11秒、1分53秒、1分36秒,认为使用KRpano切成里面体补地的方式需要的时间更少。由于补地过程中人为主观因素较多,以上数据仅供参考。

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不知您是使用的什么方式完成补地呢?欢迎点击本文末尾的“阅读原文”参与讨论或分享。

文|Alan
图|来自ChinaVR及网络

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沙发

2017-12-18 15:04:27
刚群里网友(Ninnja )介绍的方法,这里补充一个:
1 K: k+ Y/ B  q, _$ \; h/ C5 p7 P" W
ptgui里面拼完全景后,在全景编辑器里面用坐标转换:y轴-90度,脚架就在图像正中间了。
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ps补完回到ptgui,再用坐标变换:Y轴90度,完成。

' G, W/ J- w+ b; e( g' c0 {6 r个人认为:这也是个好办法。不过有个问题就是,地面的视角转换后畸变处理并没有完全调整为类似六面体的视角。有时候补回来可能会视角不太对。常规地面应该没问题。' I+ A2 [$ h7 c) x" D. r

& q9 k1 |* c# p

椅子

2018-1-3 23:56:31
好厉害的功夫,学习了!谢楼主

板凳

2018-1-4 12:49:20
稻草 2018-1-3 11:56 PM( k. [7 H; P7 J+ n3 R) e, l0 `
好厉害的功夫,学习了!谢楼主
# I8 u, g$ W! o6 U2 c1 }

地板

2018-2-19 11:31:11
ptgui里直接用蒙版,擦除。算是一种吗?老师

6#

2018-2-23 18:32:01
ma007jing 2018-2-19 11:31 AM0 \/ x% W9 L1 h3 j& Z1 s
ptgui里直接用蒙版,擦除。算是一种吗?老师
4 y+ R0 m5 A' L. F2 B% O6 h$ n

7#

2018-3-6 16:30:31

8#

2018-3-6 16:36:51

: J* |& t+ f& \, [$ E) i+ q: h

9#

2018-7-19 13:41:56
这个帖子比较全,谢谢楼主!

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