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小心时间戳和水印的陷阱(相同特征对控制点的干扰)

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鱼眼龙 发表于 2017-9-27 09:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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时间戳干扰、三脚架云台干扰、对称场景误判,其实是同一个错误。
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0 h: q( Y/ O( X. A+ o* S徒手用手机拍一组中远景矩阵,PTGUI合成是非常轻松的事,控制点最大的误差距离一般不超过20。
8 n% E# e4 F) o$ L# J可是今天这组北建大校庆的,却怎么也无法达到。
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最大的误差距离竟然接近了2000., J1 R1 K0 a$ L- d% _
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3 B& w+ \1 S" Z6 I3 W

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+ D3 m/ N4 [0 O3 ~) T+ I9 k+ N$ m除了时间戳之外,类似时间戳一样,固定出现在每个图片的某个位置上,从而扰乱电脑软件的判断的还有照片底部的三脚架和云台。
8 a# {2 ^5 v& d- b) X7 _. x  i7 S( R. i& W$ s% d3 A5 ?
下俯角度过大,拍摄到了三脚架和云台时,也会出现这种情况。
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9 H$ d. F5 G) S6 N# K7 w. X1 @还有一种现象,我以前讲过:对称环境中,机位处于对称轴心位置时,也会使软件误判。3 E) g1 H' A7 Q

" A$ {4 y" m) ]1 X1 d# s遇到软件报错,控制点误差距离大得离谱时,打开控制点误差列表,按大小排序,找到最大的那个,双击,弹出控制点标签并显示该控制点位置,察看一下是否属于上述情况。
! w, \7 s( |9 F. n0 E如是,则须手工将所有误判控制点删除,重新运行优化,结果OK。; J) P3 R$ Q9 l6 O" C; A6 M
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 楼主| 鱼眼龙 发表于 2017-9-27 09:51:50 | 显示全部楼层

0 j1 n) V' _0 ~类似“时间戳”的现象还有,比如“对称场景”、“水印图片”。8 J$ C# M6 `7 u; ]  u- I7 T- H
下面是一组汽车内饰底片,为了保护拍摄者的知识产权,作者在每张底片上打上了“仅供学习交流,禁止商业用途”字样的水印。# ^9 L/ p, z+ }* s' U
0bbf56423f1bd0b8d44cb2f58fec2dd9.png
% U+ J3 v! U# j, B. a1 I- @
: X7 T! @1 n2 ?" B每张底片的正中央都有这种字体、大小、颜色完全相同的“特征”。
PTGUI软件自动对齐控制点的原理,就是像素特征的识别判断。8 {$ V! T5 Z3 @. P- G5 l* ]1 Z
423423b350611e232cd299079f228d91.png
9 R; ]2 R5 A  n5 {9 L+ W/ `& d& w7 J& `# H8 {( ]6 h
每张毫不相关的底片都有相同的特征判断,造成了软件的“误判”。& ~/ d+ B: W& V- C  |3 O# s# I8 U( W
6f15bb0bf454649c077c8f6b0ecc0066.png 2 u, Z4 G3 y0 F) x! A

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! g+ i. x# J) m4 B# g8 O/ C
0 e$ e, D- O! l; p
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其结果就是这种扭曲的“后现代主义画风”!- J: T# l7 X% E' Y
d9662101da3700a4e405fcdb2b527d23.png # y/ [$ v# n* x! m2 o+ @
6 X4 N8 P! G! N3 U! g- ?
4 J8 R8 M2 J+ s

: C: d# r- |( T, v
( x! m, ^* f6 D1 d) w
喜欢这种画风的,请存盘保留,打印出来可以参加国际双年展。
7 J- c5 A( c. ]1 O不喜欢的,请按下列步骤过一遍,使之回归“平庸”:; P6 a! I! N5 n6 b
1、逐张检查每张底片和与之无关,却生成了误判控制点的图片,删除所有误判控制点;( e( ?+ d0 q# w
2、逐张检查每张底片和与之相关,却缺乏控制点的底片,手工打点;* h/ E: e+ D  k" ?+ d4 [6 I4 e
3、重新优化,OK完成!8 {% U/ n+ E( T& W. J* x- [

) B5 A  A. U, O+ n: T得到如下结果。仍有个别错位,是由于节点的不精准造成的。
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0f5891f123def1d063a67aa8fc1d1c62.png
$ O" j. s5 Y% w+ V5 }
$ P2 Q( T8 @4 W8 Z7 `* ]" r9 h1 I- S/ E
节点误差的修理原则:必须将所有的控制点全部放在车内。
$ ?- u7 g; `1 d; d  r1、将窗外远景上的控制点删除,如需要,在车内手工添加少许控制点。
: {/ U) C5 v* _2、使用蒙版适当修饰,使方向盘、仪表板、天窗等部位尽量在一个底片上。! p+ s4 n/ k! N& e+ L
d62c4d3b1497e8aa1a44554435a624f8.png
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( x) i. c+ v# ]- }$ f# \6 S1 |我曾经在手持长焦拍摄矩阵远景时,说过,对于节点误差,控制点要“舍近求远”,那是为了保证远景的完美。5 I5 [" b; u8 U: O! c% h, C0 L
而汽车内饰,则要反其道而行之,即“舍远求近”,这是为了保证近景的完美。
4 ?- M; E5 A/ \# s  S" X1 f话说回来,归根到底,后期的各种修饰技巧,都不如前期把节点调整精准!!!9 C. U0 G3 [% ~& w! S1 F
关于汽车车内补地遇到的问题( d  P3 p& [  Y+ Q
https://chinavr.net/t/10810/1/1
. v/ Y8 V. k" W; f2 E+ w2 N# S+ @0 \这个链接里面有素材,可以下载试试看

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望野堂 发表于 2017-9-27 15:43:23 | 显示全部楼层
终于明白,感谢老师,对我这样的初学者非常实用
望野堂 发表于 2017-9-28 09:59:04 | 显示全部楼层
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