小心时间戳和水印的陷阱(相同特征对控制点的干扰)

[复制链接]
查看13773 | 回复3 | 2017-9-27 09:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
时间戳干扰、三脚架云台干扰、对称场景误判,其实是同一个错误。
& i/ ]( V4 B; Z* u' Q9 Z! m; B: U( p* Z. f4 ]8 D
徒手用手机拍一组中远景矩阵,PTGUI合成是非常轻松的事,控制点最大的误差距离一般不超过20。" z2 D+ i# S& y/ N1 n
可是今天这组北建大校庆的,却怎么也无法达到。
$ H1 D1 w! N- R% _1 }

; ?. N$ R5 E$ k3 C最大的误差距离竟然接近了2000.
5 n7 B+ n5 o0 S! d1 i1 N6 W" M  _8 C) K3 P
& }& Z- [1 D, A0 G  }

3 h, U+ k6 c+ L! u0 K; i' [, L' q7 f4 [3 L
除了时间戳之外,类似时间戳一样,固定出现在每个图片的某个位置上,从而扰乱电脑软件的判断的还有照片底部的三脚架和云台。
3 l3 r( \0 H+ I7 n& T9 D& l5 r$ X8 h
下俯角度过大,拍摄到了三脚架和云台时,也会出现这种情况。, G0 P2 c2 F$ f6 x( O9 G

& I1 ?3 L) S4 c还有一种现象,我以前讲过:对称环境中,机位处于对称轴心位置时,也会使软件误判。
/ g1 e: h% h8 r
1 f0 n4 X  Y" ], g$ Q' m3 @遇到软件报错,控制点误差距离大得离谱时,打开控制点误差列表,按大小排序,找到最大的那个,双击,弹出控制点标签并显示该控制点位置,察看一下是否属于上述情况。; I: S  w: d3 Y4 m; ]& q/ ]3 H$ d
如是,则须手工将所有误判控制点删除,重新运行优化,结果OK。
, C5 E$ r9 \5 q5 M/ e- E7 g/ b# R
5 h3 W9 _% G3 `! C, W( U
+ s8 f4 {# B3 h6 |, X8 ^( N+ _6 ?( M- y; H. `8 ~# w

# m8 j7 |9 X/ R- H# g, E/ E: O/ k5 r" k* g. G

( m9 t( d3 X1 o2 P+ P2 I7 N
) p( ~3 u; l2 j3 [
7 H) ?) Z, \* v- s) h) f7 f% r
鱼眼龙 | 2017-9-27 09:51:50 | 显示全部楼层

- w7 F) o5 _3 l8 z类似“时间戳”的现象还有,比如“对称场景”、“水印图片”。9 d0 g* n+ g% ^! [/ D
下面是一组汽车内饰底片,为了保护拍摄者的知识产权,作者在每张底片上打上了“仅供学习交流,禁止商业用途”字样的水印。
- Z/ v6 J' Q1 G1 L1 v 0bbf56423f1bd0b8d44cb2f58fec2dd9.png $ D8 f0 t: A) s/ k

3 P* a& x* U- O4 \( M' \. g每张底片的正中央都有这种字体、大小、颜色完全相同的“特征”。
PTGUI软件自动对齐控制点的原理,就是像素特征的识别判断。7 z8 Q, c8 p" b+ q7 [
423423b350611e232cd299079f228d91.png 6 x; b: P2 {( I: u4 w
1 K& W" b! i7 h  g8 W: s
每张毫不相关的底片都有相同的特征判断,造成了软件的“误判”。
; `2 U$ c9 h  M, e9 N3 m 6f15bb0bf454649c077c8f6b0ecc0066.png 3 }- H$ _/ g: H0 |! X8 B

/ r# I  W" R: ~/ g- F

0 z: z0 O4 {, t- `- G; A
- \" `! v7 m# |9 v

* j; G- t# H0 `: a0 E- q其结果就是这种扭曲的“后现代主义画风”!
2 U( W. G' L8 S7 N7 m- P* r8 Y9 G4 h# I d9662101da3700a4e405fcdb2b527d23.png 4 Z3 q* e1 j) a( Z2 ?

* L3 G: [+ x5 h* i, I; |

# u  r: J7 |8 Y! ?9 h  }
5 A  |' G8 H+ w: ]! @' g5 a; w% S
: F* l3 ]4 M3 G8 i+ z# E( ?
喜欢这种画风的,请存盘保留,打印出来可以参加国际双年展。  F$ |7 M) _: R5 m5 f" g$ A+ D
不喜欢的,请按下列步骤过一遍,使之回归“平庸”:- @* B) G; s+ \# T, \* @
1、逐张检查每张底片和与之无关,却生成了误判控制点的图片,删除所有误判控制点;- V! N5 Q2 ^* r
2、逐张检查每张底片和与之相关,却缺乏控制点的底片,手工打点;
' y; y2 F, P- L/ \" b3、重新优化,OK完成!
' s% n. F; H) L  e4 W+ g1 b
4 ]% c/ D1 Y' f; u7 \
得到如下结果。仍有个别错位,是由于节点的不精准造成的。
& Z& w* L+ E9 h- {$ ~% w) k" P
0f5891f123def1d063a67aa8fc1d1c62.png
) f1 C/ V8 X6 _7 @/ y9 a# U
( Z+ V1 i" M) b: {; V) B! I3 B
; Z' b9 w  D- G6 U8 @7 Y4 Q/ [0 X  j" w, }节点误差的修理原则:必须将所有的控制点全部放在车内。
  `  u% b$ M. p; }1、将窗外远景上的控制点删除,如需要,在车内手工添加少许控制点。$ R" u. U/ n$ \! q, q4 Q
2、使用蒙版适当修饰,使方向盘、仪表板、天窗等部位尽量在一个底片上。
( K% g7 D5 |" j2 u8 t8 u d62c4d3b1497e8aa1a44554435a624f8.png : w: S) [+ E; b8 X& b1 X
$ `0 r! }! U- f  F/ `* j1 Z+ y' N% B

& ]; a: t6 @) C我曾经在手持长焦拍摄矩阵远景时,说过,对于节点误差,控制点要“舍近求远”,那是为了保证远景的完美。
* P! {. [5 l+ F3 N  }而汽车内饰,则要反其道而行之,即“舍远求近”,这是为了保证近景的完美。
: X3 F: I$ S8 c; g& i! Z" I9 H- }话说回来,归根到底,后期的各种修饰技巧,都不如前期把节点调整精准!!!
8 P: B$ P& z  n; }3 J, q, ~
关于汽车车内补地遇到的问题" r) t' y: O! B- d  M4 G! q
https://chinavr.net/t/10810/1/1
; k8 {* H1 v5 f* P! o( ?& P这个链接里面有素材,可以下载试试看

' x2 m( N2 z1 F) \9 h) o) [2 l& }
望野堂 | 2017-9-27 15:43:23 | 显示全部楼层
终于明白,感谢老师,对我这样的初学者非常实用
望野堂 | 2017-9-28 09:59:04 | 显示全部楼层
学习了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则