小心时间戳和水印的陷阱(相同特征对控制点的干扰)

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查看14329 | 回复3 | 2017-9-27 09:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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时间戳干扰、三脚架云台干扰、对称场景误判,其实是同一个错误。) H( o/ G0 m" t& x. K9 V. X& f* l* L
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徒手用手机拍一组中远景矩阵,PTGUI合成是非常轻松的事,控制点最大的误差距离一般不超过20。! Y) J* b! f/ Z' J
可是今天这组北建大校庆的,却怎么也无法达到。
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$ M: M, h" g3 ~/ S  Q最大的误差距离竟然接近了2000.: ]4 m) t6 t6 l8 d* Q6 {; E# ]

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除了时间戳之外,类似时间戳一样,固定出现在每个图片的某个位置上,从而扰乱电脑软件的判断的还有照片底部的三脚架和云台。/ i. X1 H; u0 {+ K: ?/ t
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下俯角度过大,拍摄到了三脚架和云台时,也会出现这种情况。
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4 o1 c* k6 S6 E1 Z" `/ y1 I) X还有一种现象,我以前讲过:对称环境中,机位处于对称轴心位置时,也会使软件误判。
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1 }8 H+ j& x% W遇到软件报错,控制点误差距离大得离谱时,打开控制点误差列表,按大小排序,找到最大的那个,双击,弹出控制点标签并显示该控制点位置,察看一下是否属于上述情况。
3 ~# c! `" \. m2 Y) K如是,则须手工将所有误判控制点删除,重新运行优化,结果OK。+ Z7 v3 C0 \" y( S& M1 x0 B
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鱼眼龙 | 2017-9-27 09:51:50 | 显示全部楼层
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类似“时间戳”的现象还有,比如“对称场景”、“水印图片”。
8 m: K4 {& j) R5 R& ~2 \9 A' E! \下面是一组汽车内饰底片,为了保护拍摄者的知识产权,作者在每张底片上打上了“仅供学习交流,禁止商业用途”字样的水印。/ o/ V- g) {5 a# o6 M5 C  ^
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每张底片的正中央都有这种字体、大小、颜色完全相同的“特征”。
PTGUI软件自动对齐控制点的原理,就是像素特征的识别判断。* T8 Y, b# m  B
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每张毫不相关的底片都有相同的特征判断,造成了软件的“误判”。
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其结果就是这种扭曲的“后现代主义画风”!
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喜欢这种画风的,请存盘保留,打印出来可以参加国际双年展。
# m. e7 U; J1 X: T* ~不喜欢的,请按下列步骤过一遍,使之回归“平庸”:
) ]. `; S( y' |  B2 B5 n" l1、逐张检查每张底片和与之无关,却生成了误判控制点的图片,删除所有误判控制点;
/ ]/ a2 Y: L4 m& _2、逐张检查每张底片和与之相关,却缺乏控制点的底片,手工打点;
: E! o3 Q3 r) v0 F" C0 j9 ], f3、重新优化,OK完成!- n1 }& P  p9 i: d
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得到如下结果。仍有个别错位,是由于节点的不精准造成的。
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节点误差的修理原则:必须将所有的控制点全部放在车内。
3 y3 f( m, _! o1、将窗外远景上的控制点删除,如需要,在车内手工添加少许控制点。
+ D+ f; P4 }: O# e8 W/ P2、使用蒙版适当修饰,使方向盘、仪表板、天窗等部位尽量在一个底片上。
& ?( R* t) V8 X d62c4d3b1497e8aa1a44554435a624f8.png 5 g, A! S2 E- Q
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我曾经在手持长焦拍摄矩阵远景时,说过,对于节点误差,控制点要“舍近求远”,那是为了保证远景的完美。
  O, N& ?3 n& F+ S7 n而汽车内饰,则要反其道而行之,即“舍远求近”,这是为了保证近景的完美。
5 C, d* Y0 \% o0 F& n话说回来,归根到底,后期的各种修饰技巧,都不如前期把节点调整精准!!!
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关于汽车车内补地遇到的问题) Y) d4 i; }: o8 D- J+ S5 l1 `
https://chinavr.net/t/10810/1/1
9 |/ E. B( `6 g这个链接里面有素材,可以下载试试看

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望野堂 | 2017-9-27 15:43:23 | 显示全部楼层
终于明白,感谢老师,对我这样的初学者非常实用
望野堂 | 2017-9-28 09:59:04 | 显示全部楼层
学习了
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