小心时间戳和水印的陷阱(相同特征对控制点的干扰)

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查看14341 | 回复3 | 2017-9-27 09:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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时间戳干扰、三脚架云台干扰、对称场景误判,其实是同一个错误。
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7 Z, y/ q  Y' F0 G' @徒手用手机拍一组中远景矩阵,PTGUI合成是非常轻松的事,控制点最大的误差距离一般不超过20。
/ O( W/ u2 K  H7 q8 W: h- y可是今天这组北建大校庆的,却怎么也无法达到。+ Y% A' E# O) q2 C$ a, q
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最大的误差距离竟然接近了2000.9 E' z# v: [5 H: Z+ t5 r  v

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3 [) ~* \0 f. z8 m$ H除了时间戳之外,类似时间戳一样,固定出现在每个图片的某个位置上,从而扰乱电脑软件的判断的还有照片底部的三脚架和云台。6 O6 m7 @1 d( T7 ~  k0 k2 @

3 {1 W& V( p9 |+ d" O. `& l" m下俯角度过大,拍摄到了三脚架和云台时,也会出现这种情况。3 R4 |' r8 n" `/ b$ c& R) e4 ~
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还有一种现象,我以前讲过:对称环境中,机位处于对称轴心位置时,也会使软件误判。4 ?# e; W+ C$ B9 l
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遇到软件报错,控制点误差距离大得离谱时,打开控制点误差列表,按大小排序,找到最大的那个,双击,弹出控制点标签并显示该控制点位置,察看一下是否属于上述情况。  Q0 M, a1 c( |! G- z
如是,则须手工将所有误判控制点删除,重新运行优化,结果OK。
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鱼眼龙 | 2017-9-27 09:51:50 | 显示全部楼层

- W  H0 y8 s# ~0 |* J类似“时间戳”的现象还有,比如“对称场景”、“水印图片”。
. t" L4 N' u  P$ \' V5 t0 X, E下面是一组汽车内饰底片,为了保护拍摄者的知识产权,作者在每张底片上打上了“仅供学习交流,禁止商业用途”字样的水印。
5 P# J9 ~6 E& v$ _ 0bbf56423f1bd0b8d44cb2f58fec2dd9.png
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每张底片的正中央都有这种字体、大小、颜色完全相同的“特征”。
PTGUI软件自动对齐控制点的原理,就是像素特征的识别判断。1 R+ n% i( K! J" R- F4 u
423423b350611e232cd299079f228d91.png 8 e* \8 W# m: p& `0 v

4 y5 B! h7 x1 h8 r. {每张毫不相关的底片都有相同的特征判断,造成了软件的“误判”。8 M& ~+ Q# G( h: J/ m( k
6f15bb0bf454649c077c8f6b0ecc0066.png : a" U5 \( N/ D, ~# n/ H

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1 R; p5 D/ ^9 r% k
其结果就是这种扭曲的“后现代主义画风”!7 h$ M$ k' A9 k7 R1 D! B1 A9 B
d9662101da3700a4e405fcdb2b527d23.png
, K- g+ {1 b2 f- c8 G. w* A; n( c/ F' }2 i" |- ]* Q

/ R' L, e" c) v( E, ~7 g  {2 i( z! H
5 H7 m, T2 X0 Z7 @: M8 j

3 m) v% w+ h; C! i, w喜欢这种画风的,请存盘保留,打印出来可以参加国际双年展。3 H# V! \6 B. k1 F! V
不喜欢的,请按下列步骤过一遍,使之回归“平庸”:
0 a1 Y& n  E% M" k; K6 v; [& s1、逐张检查每张底片和与之无关,却生成了误判控制点的图片,删除所有误判控制点;; g) b: x' A2 ?
2、逐张检查每张底片和与之相关,却缺乏控制点的底片,手工打点;
  R. N; S8 I) Z4 }$ M* V3 Y3、重新优化,OK完成!
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7 i; D; J  y6 @# J0 y得到如下结果。仍有个别错位,是由于节点的不精准造成的。+ |- C( M# s" q7 n$ v( f: x
0f5891f123def1d063a67aa8fc1d1c62.png 7 X. I1 k+ @* }

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$ O; b. O$ |0 O; G节点误差的修理原则:必须将所有的控制点全部放在车内。% N& e! U" k$ B- f; [
1、将窗外远景上的控制点删除,如需要,在车内手工添加少许控制点。8 i% m4 f  M) M5 N
2、使用蒙版适当修饰,使方向盘、仪表板、天窗等部位尽量在一个底片上。
) |( A% t+ L8 v- j2 m; W d62c4d3b1497e8aa1a44554435a624f8.png % n0 O3 l/ F, L* ^3 ~2 N3 x
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9 N+ \$ M4 [* v  U我曾经在手持长焦拍摄矩阵远景时,说过,对于节点误差,控制点要“舍近求远”,那是为了保证远景的完美。
# e8 @  u( |6 b4 _$ M5 Z  ?而汽车内饰,则要反其道而行之,即“舍远求近”,这是为了保证近景的完美。8 _5 k$ @2 m" G, n1 w2 F+ N: ?
话说回来,归根到底,后期的各种修饰技巧,都不如前期把节点调整精准!!!
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关于汽车车内补地遇到的问题( F& {+ u; D" J3 z  u4 l& u) c7 {! W
https://chinavr.net/t/10810/1/1& r3 F% }; I9 O+ d* K' C- J$ h
这个链接里面有素材,可以下载试试看
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望野堂 | 2017-9-27 15:43:23 | 显示全部楼层
终于明白,感谢老师,对我这样的初学者非常实用
望野堂 | 2017-9-28 09:59:04 | 显示全部楼层
学习了
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