请教鱼眼龙老师,使用普通镜头拍摄全景行和列的张数如何计算

[复制链接]
查看11128 | 回复3 | 2017-9-20 19:20:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
鱼眼龙老师我是用普通镜头拍摄全景摄影(360x180),遇到一个问题,不知如何测算不同焦段拍摄角度、行数和列数的计算方法如何计算。比如如果使用公式行数=180÷镜头垂直视角×1.3     列数=360÷镜头水平视角×1.3,但是问题又出现了视角如何算呀,水平视角可以找可是垂直视角咋算呀,请老师给予解惑,愚昧了我好长时间了,所以特向您老请教此问题,期待您能在百忙中给予我这个全景小学生一个答复,再次表示感谢!同时也希望坛子里的各位高手老师多多指导并给与帮助,谢谢!!2 e5 z4 {1 E: Z: r: _1 z9 F
鱼眼龙 | 2017-9-23 22:04:55 | 显示全部楼层
我曾在5年前的今天发过一个帖子 https://chinavr.net/t/2350/1/1 里面有《各种不同镜头拍摄张数一览表》& j' V& O+ l$ g. G) [
这个表格是美国忍者云台Bill Bailey 制做的,原表没有15、16mm镜头,我给加上的。6 {+ m6 V- K/ W, [7 B% u
下表只是全幅机的参数,另有尼康和佳能C幅机的一览表,都在这个帖子里:https://chinavr.net/t/2350/1/1 请移步观看。& R4 a' f4 |2 `+ }" w8 d
. s! j0 H9 d( I$ y) D
: v# R) ]% E; J1 m

" w* Q2 B7 N& g7 c, K* E另外,老外有个页面,输入一些参数,可以给出你结果。% y( s$ N1 ^9 d3 S7 J+ G# Y
我觉得都不如下面一览表来得直观。
) C0 d2 o. m& J/ C8 Q1 U

. U# L) }% o) `; d5 o
0 S% P! y, O8 G: `/ u

$ X7 b% M% d/ v! a5 ]) Q1 D2 {9 s# e0 V6 j% t& H
xuexizhe | 2017-9-24 15:00:56 | 显示全部楼层
感谢鱼眼龙老师的指教,还是不知道如何计算。不过还是谢谢。
鱼眼龙 | 2019-1-3 13:31:13 | 显示全部楼层
不用计算!不要公式!不要被所谓“视角X1.3倍”的理论吓唬住!6 V5 L$ P3 y* Z

3 K  Y) H6 V8 {
) S" Z/ [7 Z2 c  f3 j% p* m
重叠覆盖1.3倍还是1.5倍,不是一个死规定,要结合场景的实际情况而定。% s( q2 b' i, x" e
比如一个四白落地,什么家具都没有的空白样板间,拍摄到大白墙的时候1.3肯定是不够了,有时候1.5都不够。有经验的摄影师甚至会在墙上贴不干胶记号。
8 d8 E. z  W/ U! D而拍摄密树参天的森林时,可能1.2就够了。
/ k/ J/ j- o# a; @( x4 l
( [# S. |8 b1 m6 h

9 g3 m+ }- E% I" y, c1 G( ~即便这个一览表,也仅仅是一个参考而已。1 L; {' G4 p8 I% B2 `
不要简单依赖这个表格,更不必费心研究它的算法公式之类的。
1 F% `" a  F% E. b; t2 `4 F" L: B, k" M9 V: z/ Y' w
其实只记住一条最根本的原则:保证相邻照片之间有足够的重叠
这是为了便于拼接软件顺利识别画面特征而进行控制点的判断6 |. G$ A! ~  _% ]
& N( g" _; M8 Z. k4 v, c9 r
无论各种相机配何种镜头,只要记住上面这一个原则,你就可以自己决定如何拍摄,拍摄多少张了。" F1 _: Y8 [0 Y" t# _& a

8 o* T4 {7 R# W5 }5 d% r' C1 j+ y
3 |; n) ~: j6 W" {
原则是:足够的重叠度
" @4 W, S8 g8 H) x7 K6 G0 [具体做法就是目测35%到45%/ ?  b; F$ `3 Y. l/ F  q# D% b) n
1、分度盘刻度0,眼睛盯住取景框中景物的中部某个位置,
* k/ P( I# ~4 Q+ r  f2、转动云台,使景物中部移动到取景框边停住,读取分度盘刻度。) Y+ B! X" O7 z6 z- c6 r8 [6 T& O
8 x# i6 y# a: g3 @( D# r5 H
此时如果分度盘显示转动了多少度,你就给分度盘定位多少( Q) y6 V4 k1 H3 R
+ B1 _$ Y' l4 ~( i
考虑到足够的重叠,以及镜头边缘屈光度和暗角对画质的影响,不要四舍五入,要舍大取小。

) Z8 @* Z9 k$ R* s; ~比如你读取的是55度,你就选45度而不选60度。
8 O" K0 H3 T: n% b+ L, N2 H- Z" Q! N
重叠度宁大勿小,是为了拼接的安全。
  Y: f; X/ o8 R$ M' b3 _) a
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则