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地面错位严重!!

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lkj00 发表于 2017-6-6 14:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用了补地拍摄地面错位严重。特别 白色瓷砖带线条那种,很难调节点无济于事?在ps里面修结果合不上不是怎么办 谢谢大师8 j4 J% L. I6 t# Z* v- n. D
ps修样子:

ps

ps
这是查看后样子: 微信图片_20170606143302.png , o' b! x( ~* Z5 g: ^* L# _) R, \+ e

' k. \! R# o6 L% Z为啥差距那么大..- R9 u  s3 C# z6 G
明海+ 发表于 2017-6-6 21:29:39 | 显示全部楼层
对节点,好好检查下。你这种情况可以直接PS掉了
 楼主| lkj00 发表于 2017-6-6 22:10:53 | 显示全部楼层
ps p成这样的 节点也仔细对了没搞定
鱼眼龙 发表于 2017-6-11 07:07:01 | 显示全部楼层
球型全景,在浏览时是球型呈现,保存为文件时是一个2:1的矩形图片。这个矩形全景图片的平面呈现,除了正垂直线(如建筑物)保持是直的,所有其他的直线全部变曲线,越往天地两极走,拉伸变形和直线变曲线的曲率越大,而且是渐进式的变大。
, R/ z3 U, p* E' Y& J& W4 S. @6 A2 a. y* W
人靠肉眼很难把握其变化。因此我们只能借助各种专用软硬件,并在拍摄时尽量采取某些措施,避免后期的麻烦。3 q" B8 |9 k6 ^4 n/ I8 \
) ?+ W# V% t8 x, q2 C( W( x
拍摄措施:手持补地、斜拍补地、对角线拍摄、俯仰拍摄(在天地极交汇)、节点前置镜头下俯(高杆免补地法)……
4 q! J- Z& A3 |9 n+ ]. C硬件措施:补地附件……2 ]9 J0 E  |! ]4 q
软件措施:利用PTGUI、KRPANO、PANO2VR把拉伸的天地极变成正平面图处理; j7 h) Y% p. t, Y% @
( L/ Y: X* N) |& a# X
如果我们能直接在PS里把天地修补好了,马上就会有大量的手绘全景画爱好者出现了。
3 u4 Q6 S3 F5 ~& u6 c而目前还很少,国外只有荷兰的蒂莎是真正的手绘全景画家(今年维也纳VR大会上有她发言)。
6 M" j" m/ e: B' y而其它的所谓全景画,无非只在地平线附近有自然景物(非直线建筑物),在六面体各面交接处是空白。1 V* |6 J! l: w# v, l, B+ I

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 楼主| lkj00 发表于 2017-6-21 12:55:17 | 显示全部楼层
鱼眼龙 发表于 2017-6-11 07:07 AM
( h" f' ^2 d; F. \2 Y5 H球型全景,在浏览时是球型呈现,保存为文件时是一个2:1的矩形图片。这个矩形全景图片的平面呈现,除了正垂 ...

9 I6 Y7 Z/ g! p( ~, l6 z6 j学习了!!KRPANO 什么软件?哪里下载? 7 C" d+ c) F" z7 P
请问大师:已经合成全景,不重新合的情况下怎么拉直水平歪的? 除了重新合一道没有办法?
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