PTGui补天 简单 便捷 速度

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楼主

2017-3-30 15:05:07

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拖进补天文件

拖进补天文件

打开蒙版擦除多余部分

打开蒙版擦除多余部分

打开全景编辑器

打开全景编辑器

导出

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成品

成品
* a% @; D0 R& S2 T7 O7 O
$ o7 U) V. X/ z. `$ l- I3 U8 e

: k9 W& Z5 @3 [+ t: u

来自 15#

2017-12-7 19:10:38
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM
4 Y  h4 o1 h) N/ U, M) V% f5 R蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸

. g1 G( V8 H, P4 I; j* j最近看到 yycat猫 的解决办法(关于大家所说的光线一致问题,可调整素材的位置):
5 \3 r/ Q5 y$ `2 r7 E 85247b87210d4e74530286fa0e7e2d58.png
/ k. s* z. D: u1 q& N3 r  s d0da7eae0be78d54fca8842eb03dd667.png 1 O. l# B6 Q/ Y, B  d# G
420ac62ec844826cf0f17a0442e18bc6.png
0 n) d1 _9 ~3 _1 A 6dacba6cd45812f2d3dea029d7c9f80f.png
+ H: q" P  V0 J% @- K  f; Q

沙发

2017-3-30 15:10:18
1、选取素材拖进ptg    2、打开蒙版进行涂抹  擦除多余部分   3、打开全景编辑器拖移天空素材到合适位置   4、导出全景

椅子

2017-3-30 16:05:16
此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。

板凳

2017-3-30 16:22:30
明海+ 发表于 2017-3-30 04:05 PM
+ X0 s3 _: G7 n此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。

+ F; S, H/ p+ x) S" i: g  h, _7 N个人觉得   想要完美  还是前期拍摄原始的天空最好

地板

2017-3-30 16:23:24
飱......矏 发表于 2017-3-30 04:22 PM
) a0 C* S' ?4 V: h个人觉得   想要完美  还是前期拍摄原始的天空最好

/ X7 ~. ?! J% f( x7 W8mm+全幅,找个高地拍点吧,哈哈哈

6#

2017-3-30 16:25:51
明海+ 发表于 2017-3-30 04:23 PM% R( f/ M3 Z$ L( S
8mm+全幅,找个高地拍点吧,哈哈哈
& A$ s2 Q. b3 y3 y3 Q& M( e

7#

2017-3-30 16:29:54
2 ]% F$ r! _7 ^! D" F( v& |# K2 x
而且还不担心版权问题,用别人的素材,撞衫的几率比较大

8#

2017-3-30 16:35:29
明海+ 发表于 2017-3-30 04:29 PM( I0 a) S1 O3 {
而且还不担心版权问题,用别人的素材,撞衫的几率比较大

3 E- U7 `. u3 g5 [. z6 }2 R* m6 _分析得很有道理

9#

2017-3-30 17:34:28
有空 试一下 + ~5 G3 ~4 k: x9 }/ k. j

10#

2017-3-31 08:37:38
蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸
3 J& O, `7 O1 B" z

11#

2017-3-31 09:05:26
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM
. Q5 N: @" l# x1 Q7 x1 p蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸

2 \1 k' W0 t  r# E$ ?8 G具体的还是要自己把握   

12#

2017-3-31 09:07:46
广州白明 发表于 2017-3-30 05:34 PM( n0 x8 H) z: a& C9 e: l( V
有空 试一下
4 v% N' t/ v  C1 ^' N1 M) U$ @
懒人的方法  欢迎尝试

13#

2017-3-31 10:23:32
荆棘鸟 发表于 2017-3-31 08:37 AM, N* `5 @/ e" x% F4 s, [' b
蒙版处理非常简单,但是也要注意几点,要有符合构图的带天的全景,要有光线一致的角度,要两张同样的尺寸
" j# J2 \3 x! l  W  }
位置不对应的可以把素材水平位移一下,避免上下衔接不对应 08f792a717f07f6897df989bafdc18fc.png 8 C. B8 i) I. T/ |1 W- F

14#

2017-6-2 16:54:26

16#

2017-12-7 19:14:47
明海+ 发表于 2017-3-30 04:05 PM  e" M) U$ @7 O
此种方式效率高,融合效果也不错。而且还可以导出为PSD分层文件再次微调。

7 r+ C0 ?% n5 W. ?大师指教说:
都不需要PSD了
5 ]& K0 ]% n4 A直接PTGUI合成最好了. \8 V( w  {; K% j# a  S* B
PTGUI的BLEND比PS里再调整亮度要好

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