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【VR快讯】CEEK为次世代演唱会打call:席位无限量,偶像零距离

2017-12-28 06:11 PM| 发布者: 哈轮| 查看: 558| 评论: 0| 原作者: Alice Bonasio| 来自: VR Scout

摘要: 最近比特币势头正健,而区块链技术使比特币这种加密货币染指各行各业。许多科技创业公司绕过传统融资渠道,通过销售token来筹集资金,今年交易额已达30亿美元。毫无疑问,在创造沉浸感和存在感方面,娱乐现场和明星效应主导的VR体验将引导下个风口。


CEEK VR助力艺人,创作、发行和变现


最近比特币势头正健。许多科技创业公司也都伺机而动,绕过传统融资渠道,通过销售token来筹集资金,今年一年交易额已达30亿美元。这样做不仅能引入资金,还能吸纳投资者成为平台用户。


区块链(Blockchain)技术使比特币这种加密货币染指各行各业,所以将区块链融入其产品的事例越来越多,VR也难逃魔掌。毫无疑问,在创造沉浸感和存在感方面,娱乐现场和明星效应主导的体验绝对是VR市场的一大热门。


CEEK VR首席执行官Mary Spio表示:“仅美国每年就有6000万音乐会门票售出,而CEEK平台通过VR门票售出远超线下门票的人数。 “一些现象级音乐人演唱会实在太卖座,门票往往供不应求,很多粉丝没能亲临现场,而他们也错失吸金良机。摇滚乐队Guns N Roses一天之内售出了100万张欧洲巡演的门票,对于那些错过线下巡演的粉丝来说,完全可以虚拟地穿越到演出现场。


成立于2015年的CEEK VR,目前已签约Lady Gaga,Elton John,Sting,Bon Jovi和Katy Perry等100多位艺人,也就是说,潜在地拥有超过7.05亿名粉丝。粉丝们购买CEEK令牌来和偶像“面对面”,而偶像也可通过出售无限量的VR门票和数字商品创收,VR凭空创造了一个无形市场,这就是“去中心化的VR娱乐现场”。


每个CEEK令牌持有人能访问VR空间,收看体育比赛,慈善晚宴和音乐会等直播现场。平台拥有不断扩大的生态系统,合作伙伴包括环球音乐,T-Mobile和苹果,平台计划创建和分发原创VR内容,并将现有2D内容转化为VR内容。

CEEK声称进入区块链可以扩大和精简他们的流程,从而大幅提升盈利能力。Spio说:“现在每首歌曲清除版权都需要走很长时间。 每次将歌曲和艺人添加到平台,我们都必须雇专人处理权利许可,因为大多歌曲都是由多家(平均3-5)唱片公司和出版商共同拥有。”



她解释说,版权迅速扩展到数百万首曲目是个浩大工程,如果另一个公司或者开发者想要为同一首曲目清除版权,他们将不得不重复这个繁琐又昂贵的流程——找到出版商、权利人,并按照规定支付版权费。


她说:“我们可以使用区块链和智能合约自动化来简化流程。由于涉及成本高,复杂度高,VR行业面临的最大挑战是缺乏高质量的非游戏内容。CEEK VR的产品将通过智能合同提供清算服务,可以自动支付其权利人和发行商,从而为创建优质内容和虚拟商品(包括授权音乐和名人资产)扫清障碍。言下之意,除了音乐会,将会有更多高质量内容应运而生。“

Spio详细阐述了区块链技术和CEEK如何优化收入。

每当CEEKER(CEEK用户)参加一个活动,我们都会向应用商店支付一次性购买和订阅收入的30%。 “通过标记我们的网络,CEEK可以规避这些费用,并将我们的盈利能力提高30%。”

虚拟代币可作为VR活动的门票、也可作为虚拟商品进行交易。入驻平台的艺人可以在一小时内创建自己的世界、货币和物品,获得无限收入。带有名人头像的硬币和虚拟商品都具有加密货币的特点,因为每个硬币都配有其独有的以太坊地址。也就是说,艺人可以创建独一无二的物品。他们甚至可以使用特殊的密码令牌签名来签署这些物品,并在区块链上进行验证。这种虚拟签名在稀缺性和价值方面不可复制。



“在VR世界中购买和交易商品的能力应该是无摩擦的。虚拟代币在虚拟世界流通,标记化就可以将其实现,用户可享受到精品VR内容以及新的收入和支出的可能性。”Spio说。


VR和区块链无疑有些追着热点炒作的嫌疑,不过,这绝对不是什么昙花一现。未来几年,我们将目睹这项技术以各种有趣的方式发展、碰撞。在区块链这个新兴的虚拟世界中,从业者仍在摸索商业模式,成败还没个定数,但是如果标记化对CEEK这样的平台有效,那么以后可能再也没有售罄这码事了,取而代之的是点播体验。


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