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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
, x1 k; ]! ^$ L0 @作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 k5 }/ \) n' {8 x' D* c& s实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网% N- s5 v4 O8 o) s3 v6 `
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。/ c8 ~% m' J Y i
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。8 S. j7 i/ A, I/ `8 J9 ^ K
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。6 y! [( u6 k# P @0 i0 `: g y
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
+ v+ R# X/ p8 A1 U# W& G/ j4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. e% O! Y( }" n9 ]; v7 N/ Y
2 t' j! N3 p4 o3 @5 K( b+ y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
/ }3 b& a, |: W: `! m- |" H) H0 m用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' w- k$ U6 q% Y: k/ a2 V: u' i, ^8 R2 ^
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
) h6 ]9 t; P; ^焦距越长,拍摄的张数越多。+ ~6 {2 c1 y0 A/ n; e7 L
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5 Q& ~! n9 _1 h为什么要用节点云台?9 L; m, x/ Y% M+ y5 x% Q, @4 l
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- j' _5 f8 D+ I! E& p
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 O+ R0 ]0 j) m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。1 `! \* z; w' V: n: ?
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. v! w8 q& |2 H- G6 o拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 q+ y3 [1 S1 T. ^% C
1、鱼眼镜头光圈固定在F8% ], |0 Y6 Q' E N9 ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)% i/ q5 ]* `5 _) t8 z, M. n
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)! N U2 H% a/ _/ w5 w5 Z
4、白平衡(可以用白板或灰板测定). V% F: |. G$ w' b
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)1 q! [# _) N! x, ^ P: [9 m* r
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NN6型全景云台
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/ \5 W, b! {' M1 `! {超级精确的定位分度盘' u; j% n. V* x% ]! o
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