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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。% L5 M; D; d) k2 m! g( \2 p
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ @* C" W; u, n" M% j4 _ a2 Y
6 ]) {7 [% N4 Q. a+ }实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- k8 ]4 }' Y) a. ^6 ~- h5 y6 V
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。8 u& `+ X! [4 S* }7 l
- Q1 E, h: w$ u' O1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。$ Y. C. a5 |) {# e7 W6 S
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。' v& ?$ J, y7 B9 U# w9 n
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 n) M+ [3 r7 N& s. l
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# I5 k9 F6 e( J; [
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为什么拍摄需要鱼眼镜头? L2 I y# [5 `: F3 E1 d. ?. v
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 V: V# t9 X$ r% ^' O
焦距越长,拍摄的张数越多。* f8 j8 `, z* Y; R
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5 F/ x3 z G+ ^7 O! {为什么要用节点云台?
W! X- V* d2 Z h& H" I. [+ R节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; U5 }! P7 D0 z( D/ i全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。3 h& `% N& d: M5 K' H! k
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:3 x( R& G8 E, Q9 L$ o3 Z L# S! v
1、鱼眼镜头光圈固定在F86 B6 m& E: j1 f3 j& A, Y
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
) Z& B& Z/ p8 _- J3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
1 e; ?5 x0 M; }; e) ~: }4、白平衡(可以用白板或灰板测定)9 v3 ?2 g2 l7 `) l4 q
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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( X! p. x( h k超级精确的定位分度盘
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