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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。1 @3 S5 ~1 z9 ]5 k1 `# @
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
$ l5 @ o7 S9 ~7 [拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, D P$ {+ A6 G& M! Q+ C0 Z
1 {3 ?9 }/ u S( ^1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
6 i2 s _6 q1 u. `6 q8 ?) B, U2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, S0 Z+ J4 ?: m; m6 I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! o- l$ j* J; d/ }# T
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 `: r- {, o8 @; U: X% _
) i _. D' l" p- e7 y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
" ?! c! T3 E' W6 U, V. S用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; T, N& s* U6 e8 d1 w
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。5 D! \5 [" \, g
焦距越长,拍摄的张数越多。
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6 {7 `8 z; q3 ~6 L为什么要用节点云台?
; Y2 E3 k n+ m1 R节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
% O' I! P" R h7 I全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 z' N7 p4 z& e5 ^; c4 x
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. @) R8 a0 q7 X* n% W$ e
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:. v; p m+ Z- T/ D3 x
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
' K6 @ `6 D3 _& B" e2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)% s) i) h8 B d! j9 G8 H
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! y- N: ~1 G& v, @1 [3 h( t$ j# }4、白平衡(可以用白板或灰板测定)! k- I J+ s8 R l/ @
5、快门速度(包围三张,步长+/-1) d8 E- X, q, ^" R0 r+ \
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9 U0 h+ _9 A( H* P9 Y1 VNN6型全景云台8 X) P' X5 A, l2 F5 v2 n
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' w' j/ y' |4 }# M超级精确的定位分度盘
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