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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
# k: Y, l8 L2 N6 h& t4 \2 r2 j K( N作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。" e: ]6 k4 c7 p" r; T
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 y3 c. I& K$ U. a" \1 W5 a4 l拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。' I' p4 x& r) E# }# c
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。3 A( E) w7 e e
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 P& N+ n- {( \: D- p
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 V* Z4 A- M/ ?' |4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' b. a/ h) x$ B
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?* q9 _4 T R3 v a* e) V2 C- Z
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 U/ t9 y9 t0 D: j5 `! m! I( S# O
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
' D6 l% n* p) ?# ^( l1 \焦距越长,拍摄的张数越多。+ B2 e v% m2 `5 [: m; b- c; i
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为什么要用节点云台?
! K1 X7 O, N% {. d/ a* i节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。' [" o3 q$ }% t4 @, U
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。. m- r# F) o) ]2 u3 s9 r
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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+ a* B4 C8 q, a9 r% S5 R拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
- V- }4 o6 Y& O& a K" X1、鱼眼镜头光圈固定在F8% o2 ^3 M" X5 _
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)" ]0 k" w0 S" {4 g, F
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ b8 x$ B5 I/ |* F. j5 f
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)1 u/ r7 ~. j9 E: m: R7 f) Q
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) Y% ?3 W! V ~- J! i/ [0 Y- g
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘7 w' l4 i0 m' @1 O" |' P7 N
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