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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。. a& P5 m+ I+ E: M1 }6 M. c
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; ]; I" i( {* I5 X8 \9 ^
$ w* c) ^+ G! n/ I" \实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" l- t9 Z& G9 E5 {0 ^; U! ^" [. l
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 w6 ]0 p* B3 M8 K2 x6 x1 ?* d7 [
6 r6 J: |! y& N- G! E6 b1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。* z0 k: J4 g, W+ e/ @* \
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 `3 J, U6 d( f9 \4 X
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。 [8 \ _, F& l/ W7 ^, `+ h
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?# T4 @. L2 G x$ D0 v4 U
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 X. c" W2 [7 r
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
5 U5 o* V- S; V; m6 {焦距越长,拍摄的张数越多。' f- ?/ X0 V8 S) @9 f. {
2 d- |) }) z5 n L" c1 b: n4 [) C7 _ V- ? v
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为什么要用节点云台?6 _7 d/ h: a) Y4 m
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* s5 h7 q, c. U1 ]
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
) l+ J! F: `& f: V) M8 Q! A% @节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( }+ W. z" O& t0 e3 h
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
Y! L4 Z; u7 X- i1、鱼眼镜头光圈固定在F8
: D B9 F2 _8 r: Q# f E2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
% B+ S( q2 x: H" r3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% ]: h: ^2 U# J3 W3 o
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
* ?" U* X/ u$ N0 i5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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9 ?2 @$ G& g$ k" i( x" F( _3 R. lNN6型全景云台
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6 m. H, D% r V8 C超级精确的定位分度盘% A! N- s( `2 {0 q) Q/ b: Y
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