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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。8 z" p8 T. }5 i( f0 z4 U
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ [8 i4 i" O) y) U; J
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' c" S) v+ R9 v
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 B; T( B. D3 G7 T5 [4 x1 u0 b% F1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
4 m8 R5 m7 X4 a8 J; I2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
7 b, _! A* a: b) {3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 F" V# ^3 i; g0 _+ }. k) B# C6 _( E$ D4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?+ u* F! K. S9 u% k! H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。7 t3 A( L* g* n3 Q+ ?5 m
焦距越长,拍摄的张数越多。$ i0 s" W3 o# N9 O' ?* c
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) |) K7 ~% W, N为什么要用节点云台?! y: p" p2 Q7 M( s2 m0 Y, Q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。( o+ x* x& S* l( h F& }* U6 x
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。* U- A, _' L+ d) D% K0 h
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。# e) h2 e8 B. N: X0 v( Y2 ]
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:) E- }; L5 ^/ U2 K
1、鱼眼镜头光圈固定在F86 w2 x$ ` w# U
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)9 }2 a/ \* }3 d
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
8 V* L& J2 D# ` c9 a* E$ P4、白平衡(可以用白板或灰板测定) E1 [) e. e! }9 n: Z# o
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)1 {- O( U9 I) S7 n2 U$ x0 Z
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NN6型全景云台( J2 [4 i7 p; L( V8 Q
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: N* P4 l) k: m1 D$ `, F' v超级精确的定位分度盘! h! e& o5 t5 |: b7 c0 z
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