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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
7 J+ l6 v2 _) a8 K( q! m作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。6 t2 ^) m( \: [" y7 F9 r. o
, q, _5 x5 X8 h3 Z& z
实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网0 z2 o' s) J, P: s0 A9 k
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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( U% b4 g/ ~4 J' q1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。3 X2 t" G y, g v
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
* e/ h* p& ~. @, K. x3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。1 z* h$ k( j" ^! r6 x# t% s3 T. M
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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7 N+ p7 v5 p& n. y# @$ k5 f& Q为什么拍摄需要鱼眼镜头?4 y! |) a; `/ M. ^4 t
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 Z0 N8 k5 `, V+ [
焦距越长,拍摄的张数越多。
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% b- e+ T/ i3 c) Z' O5 B为什么要用节点云台?
4 W5 r. u# w% |6 v1 ?9 q! d. {节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, p" E+ g% a4 L; t. ^. K# _, N! r" z
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; T4 M) ~6 |( Q/ ~ e
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。* x$ g' s/ j7 f6 ^: f5 o
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" A2 t" p; e1 o- ~8 G1 x0 Z# a拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
! W2 u7 J. B' e. P" S" b1、鱼眼镜头光圈固定在F8
, \7 @/ t' |2 `# I2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
, [% L8 L% g' E4 S6 p! d3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 a9 o# ~4 J6 B( p* i
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: W i" K3 l+ [# g1 ^5、快门速度(包围三张,步长+/-1)0 l- E- e1 I; h) ^# P
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9 u3 @$ q8 b; O* W8 jNN6型全景云台, X6 J, ~$ O2 L' D" ?& b1 c/ t
) O U# j$ P+ y5 O! Z9 h, S9 }- H
5 e4 |: H8 M6 {4 @超级精确的定位分度盘+ H6 H( J% o; ] Q
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