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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 h9 e \" l* ^) E6 |
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。# j+ }9 t: a5 i3 g
- `" u/ }6 S8 b! }实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
/ |9 k. r. N& ~6 i9 X拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。% Z _, U# g1 n% I/ M# Z3 O
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。9 {& \% x; e! q- `5 ?
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ R S9 D1 T& m' }2 q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 }$ w7 d! r' d0 K4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?/ D0 Y; O, ]9 G# e' y) a0 R2 ?
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。" g" D3 R* h H2 |9 k
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
' }7 p" W9 i& h$ a$ `焦距越长,拍摄的张数越多。" }$ U( x, X) z- d/ b; P+ s* ?. i) W
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, I- \/ i4 z3 |# t, C- Z为什么要用节点云台? L* |! d* Q( h" R. y# q; z6 ]' w
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
, h: \. |) V) L2 H& _全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( ^# t5 u1 E% D" o
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。' g3 P7 V$ h; ~# X. ~& G
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& _8 @) O% k* C: a. p+ X7 ~9 _( ?1、鱼眼镜头光圈固定在F8- ^0 p: @% ]$ K% Z$ J* `' @
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
3 h1 \- c" [1 Y. y% F2 l' b- l( S; }3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
0 I/ X1 o/ A' @ ~) C4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 G# n: r5 M! Q' M9 b1 k6 v5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* q) k: ~" e8 Z8 l0 p
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h0 x, s% W& n! K- LNN6型全景云台
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5 R% z3 k: H/ y超级精确的定位分度盘9 E7 p% G0 `+ n' i" b a
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