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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。7 k, y: { D3 g, | }9 h
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 z4 P7 C$ r" p9 z9 t) z' W) k. q
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网% `( |' f3 S- K3 z1 f; S% l
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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( p P/ v' k# N0 _/ J5 `9 C; a- ?1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% S" v+ ~: ? h) q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 e( I! G" W1 ^9 M- Y
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
. ?" F) v ^6 c) t0 d1 W# g5 V* A4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 y9 ?$ X2 ]- ], \2 _9 [3 k
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
5 V/ h2 d5 L% Q( {, I8 ]# z用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' p% `' U# ~( @) [
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, w8 V, h% ~1 j) |9 b& h
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?% y, M' _9 }4 ~0 ?1 Q
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 ^" `# S& V3 A: y* N7 O0 H全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
, D/ p/ J" X/ v: Z6 b0 k; R节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& l9 K7 R' M3 B9 \8 F; L( H% e
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
7 W" v" _; a5 T7 D2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* c8 I$ o5 y/ F* W; Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)) m0 D9 m6 L! A/ b6 {
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)- B3 ^& ?! z. Q/ W* L
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* j& x' ]( V y
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NN6型全景云台: \7 K* E y5 y0 P3 l
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超级精确的定位分度盘
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