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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ P7 @2 p U& e作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 g# l6 c6 J- M% }, j
6 g' L# ~. @$ F* U, u9 n实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网, w, M5 M( B# p- V
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ i' o2 i! u' i [2 L( _
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' s3 `: Z# @$ h# w. o
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- |. h/ o: \5 N0 x* \1 Y3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 w, N' c2 e4 p! |- C4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。$ ^. e3 O/ {1 I7 u% r X0 E& R
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 B0 O- f. |( [+ ~( W# h( k2 W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。) `+ L& p. K. g) N. m+ I
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 J7 I+ T7 l" `! C焦距越长,拍摄的张数越多。
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8 w" L; ?9 w2 I# ] b4 u! Z为什么要用节点云台?3 c/ b# ]' H. K6 [' W% k% I: U
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 |( n0 l& S9 e; ^4 N4 U全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
! N/ h" `4 Q @/ c" J# u" \! T, `# E节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。0 u6 W8 e$ S; w( ]" W' C T
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4 X/ M. ?6 y7 G$ {* w# ?拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& P! {& q. ?+ S0 w7 I, [8 i
1、鱼眼镜头光圈固定在F83 S9 b4 ?4 q& j% K: ]
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
5 d$ q3 k" `- j6 r" y9 E3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" D: M% o0 a2 `. K+ t4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% C( l, D, W- P
5、快门速度(包围三张,步长+/-1): n6 ]* L- k8 m6 r/ {& F
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3 @8 O- N, Z( E' e$ qNN6型全景云台
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8 t! W0 j4 O7 j1 p超级精确的定位分度盘0 c" a# W4 `; o0 m5 @& n7 K/ G
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