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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。, S, B! [* W0 p6 Y
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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( @) H( N# a9 D2 c) n& {& u实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' j- L }+ `- a, M! X* P c
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。) S, _" _7 N2 r9 t- `
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
. Y3 u9 l0 ^6 j- T% Q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。. d* l6 J# a* ~. m- U
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
& l) ^* x* J- f# ^, W4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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R. P6 ?0 l: `! S& h+ N7 p# w7 R为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 p0 D! X. \! p5 B( @用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。& ^ F- y: R/ @* E' ]! I& E3 e* |
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; \% z2 b8 Z3 B$ o" `# x
焦距越长,拍摄的张数越多。+ |8 F: J; @ \; {9 f
& k5 J$ }% y% {$ y4 `* N8 ] K! E' W+ ]( s' x4 T
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" u5 Q7 g1 q) y% A- x' m# V3 c为什么要用节点云台?1 p+ g0 C1 Y0 R! s
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* ~- I% V: @- j: l: m
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。3 K, m" D5 Y% {- _- [
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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. q9 M' L9 ^6 G& b5 W拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:/ d e8 i$ s4 r; h5 Q7 l
1、鱼眼镜头光圈固定在F82 s B, f4 e* J$ O) |! `
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)- X ~4 w# T# ~6 j. H- c
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)7 {/ y7 |: O% K9 i+ z" H2 s! D
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
0 {7 m7 u' X) |( @0 J8 V# h5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) s1 ~7 u! i: U& m9 T9 r
( ~3 V) s9 x1 @7 R7 p+ w
0 O7 R3 b3 D" D. ]. o; SNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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