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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- K: a) e Z1 d3 f9 h6 `8 ]- R作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。1 m. F, U( O9 f/ E# \# j
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
" I* b" t$ S" m3 E拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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& [" d% j% q$ ^ |4 r' k1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。* w8 y1 @0 a" E+ p) m9 e
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
/ X Z1 |4 |, ?, j# Y* w# v3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
7 e! _& b" w0 X U7 n9 J2 ^2 A3 s4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。) y, h0 H3 C2 P# m9 }* h
: T1 l1 A, f2 ?# g* }# O为什么拍摄需要鱼眼镜头?
4 S" Q) e6 D0 ]4 c用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。# X4 h, A4 K% V7 j: ]/ f* [
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 ? ` Q# j H ]3 P H# G1 }焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
3 n" I% E! @( q# @. C% e节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, v/ J& U. v$ B6 l- p- R0 U$ G- X+ p
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 w) m5 {; E+ o, @' o
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( q3 l Q) R" Z- W
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
' F- Z: V5 }5 ~1 X8 h1、鱼眼镜头光圈固定在F88 B3 {( t2 w9 q: ~7 D- ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 E: ?9 Q" S4 j+ _: k3 v3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)9 j- N7 n7 m! R* v0 ]- e
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 z' h. k$ H& _( Y) {! v, ~
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! B& }: k# J$ [* N- |7 E
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5 M7 H1 Z' O. Q6 J, fNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘5 k2 P0 c; o+ ?4 P6 ]7 Q
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