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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
1 O! o! D2 v8 p( V0 K/ m作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 O9 ?1 o! [ |- X9 D8 n' c3 `# B5 I: ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。5 y' U" W/ u7 h/ U" t
% z( ^( K0 S, u' \1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ [9 {4 k) G3 m; H/ K7 G$ ~; t
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。8 \! B" H& U" r8 \3 E8 G+ f1 O
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
6 M0 W. ~& E' n% O4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 d' f( b8 q, }* g: T
- I& o5 N! S2 i' J) O为什么拍摄需要鱼眼镜头?
; _9 X1 M9 X6 y6 h a用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。; B8 I- M8 S# B; S
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?+ Q2 g# Q. k7 O3 S0 w' U4 U
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* G9 V& x7 r8 u0 h0 p% c( t k- C
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 u# |4 X, }7 V3 E9 o6 Z节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 I1 Y* o' k) `0 U1 p
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# T0 _! ]9 ^5 l9 O拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& o: r) Z5 N( }
1、鱼眼镜头光圈固定在F85 T; H$ s: \, |3 O4 F: Y" k
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻) n4 _; |: l b S1 X' T
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)# T8 e3 |, j# `& Y/ _3 I$ o
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 \- G, n/ R4 F1 |. P
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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: ] s$ q- o; p+ d; m超级精确的定位分度盘" V' o& ~- z6 r
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