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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ j; Q7 V" h6 U Y( @: B( \) q作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网6 [4 i" N. _! f
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 g4 F! a& v: w+ [" P
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
; F! e }/ t; n! r! h5 Y2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
$ a0 J$ m) h1 Z4 W, Q, L" E) W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。" P- j X' v* X$ Z
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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4 s) T6 [' {) ~ H s2 T }为什么拍摄需要鱼眼镜头?; H+ |, Q, F* K( C; H
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。( X: L) F" S( J; \( h
焦距越长,拍摄的张数越多。$ b/ h, I/ e$ j* {5 ^
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" L" {) x3 {2 r( ^: x# I为什么要用节点云台?. ^. R3 L! s3 G) I0 o& X) z4 a- s7 l
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。. _' {! I+ q7 V3 O) X$ U2 u
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
; @7 H! Q d! z7 u节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 S q. Y7 J4 Y* C2 e: [
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' a6 k) c8 O1 V; ~! A
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
1 j, K& S+ w0 r) Z+ N) d2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)! h& U; t* g5 a! n
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)9 x: H% Q4 ]; O: v
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) E' v: w8 F- [& v9 f3 d# l# d
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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+ |6 h+ @' G5 w- s1 tNN6型全景云台: |# v$ ]* C7 g; n4 ?* b
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超级精确的定位分度盘2 G9 V! z" W3 c
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