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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 Z( M) m; \! P3 m2 u0 e
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。& _1 k0 R' t" s
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网1 F9 q7 w: {, P4 e! u: E% m4 \
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。$ \8 B% X5 @) J6 |5 ~
& w7 i& h$ M0 v9 G9 a1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。* f3 P* l6 K% a
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
6 I) o8 ` G) \; D3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 o% k9 X% C- f9 r. U4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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0 s" n3 F- k6 s9 l为什么拍摄需要鱼眼镜头?: N! N0 R$ U2 [( J
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。2 W) W, ]- k# U6 s6 v; U8 ]0 p
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 w7 x D9 D& o2 N& \焦距越长,拍摄的张数越多。1 ~; F! t( x" i* |; @
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为什么要用节点云台?
' v0 O: P0 i8 t$ O; q% E. V; j! {节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
: \; }( ?! ?. V' C% m, m3 f全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; {, [ o/ a7 B. O& m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
1 W4 l1 f. [& C _! P$ ~( Y0 _- w1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 f" I1 o* x' x) S2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), {- ?' H/ ?& d8 t
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
5 ` M% W7 z3 C! C( q4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
+ V; K/ o: @5 ^, r0 l) {5、快门速度(包围三张,步长+/-1)9 u2 g) u1 h! Z* E9 B2 U; h0 W, |
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6 j! e0 X# x. NNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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