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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
l3 _* z$ R" y: f作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。4 C' B3 }" m/ R' @, F1 G
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, K0 B; i& _ j3 H9 j% T; W) K拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ q- T0 \! |& L* O3 L9 m
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。& x: x5 w" P- b0 c# S, r0 L4 K% J' O) `, Q
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。$ x3 [. J6 g. ~$ ^* a2 K
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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M* M2 B S" V p为什么拍摄需要鱼眼镜头?. D T2 \6 J7 Y/ D# h
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 M: B, a! F( Q* K* i9 X3 @# J
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
5 s) u2 V' u& X$ y( Z* c焦距越长,拍摄的张数越多。
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" y, t+ E0 Z$ g6 s' o- L为什么要用节点云台?
: k6 R3 S' d7 _: R' ~3 p节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ C& k: k4 H6 e; N( R全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* U+ r9 l8 o: G) R节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 a" I+ h. E+ D' t$ B
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0 [" ^# y/ }% e; l: r, f# `拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* n/ w/ d% N! L. R9 |; k+ n
1、鱼眼镜头光圈固定在F8: F2 K) @+ G3 M7 f% ~# n
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)0 H; p+ @2 ^* }0 _
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 M( a# a$ M& I& P }. j
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
; S: s9 v1 Q, b7 [ t5、快门速度(包围三张,步长+/-1). I7 I- P! x$ N# @
4 B# q# ?4 F# V- o: M0 B" r5 R3 A3 Z7 x- D- f
NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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