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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 l, W; v% U* A- P! P V* k0 v* P
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ n' X' n% p. \
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; H! O6 Q- j f/ s& T; [
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, ?/ k* x) O6 e# Q0 C+ d
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
+ D) s# V7 X6 ` r$ {8 C2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
& F/ p8 S$ z6 n' Y: b3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 B% n( ], V* n# k& N; _; b4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。6 I2 {3 ?2 E! N1 y' I
0 U! f. q$ b2 k E1 Q为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ e* F* ~9 y9 u* [- M' r用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。 o2 R# z) T8 k$ Z$ W7 I0 ^
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。7 s1 \- i& a* h, T. j- s
焦距越长,拍摄的张数越多。
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; B Q6 d( r3 Y2 d* c0 d为什么要用节点云台?8 u& R% w# o5 }( [( b8 ?
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 a5 y8 N" P) A J全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" u/ F+ v; r3 W# X
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 ]4 R I% L3 @: ?/ @, u+ a1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ w* {6 b9 A3 N, z7 v2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)( w" b, s& W# w6 F/ S$ [- S
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). o% N* Y& j3 X. A
4、白平衡(可以用白板或灰板测定) ]4 ?6 v/ f. j% g- n
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台3 B' e! X5 C, l1 }0 W0 g1 _
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3 Y) O% K5 K |9 o8 ~2 q超级精确的定位分度盘
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