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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。) F' _6 a4 A* T( T
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' x* {# y# O! c& w7 {; s- H
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& W% g g K8 Q
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
! y( u; {' ~% ]5 M& Q6 f2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。" `0 c, p9 I5 u! g7 L3 q X+ f( f
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
+ x+ s1 ~" u# h6 i' Y# S1 {1 o4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' z* p. i) @. k0 G+ i) ^
, e% h$ b4 i. K) K- ~3 H9 h为什么拍摄需要鱼眼镜头?; v- H$ b) W+ `3 [% c
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。# V9 p, ^0 A8 W& |! o
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。/ q3 g6 w2 m6 L: c4 V( t
焦距越长,拍摄的张数越多。5 u" g( ?. K7 S- o* ~& w, p# N
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* m+ S# ^& K4 }为什么要用节点云台?
2 V8 N4 g; P4 `9 T$ E6 |6 Y节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。: {4 C- o: U& E% |. Y# ^8 ~% t
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。' x. {) }( A9 e% P6 p/ N
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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# ?0 X( I5 h5 p5 r拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:5 C" m5 o6 ^( h2 P; A
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ w/ s( m: M. j) Y2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): V# O; V6 s+ l8 V
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! C% H3 ?/ q6 R' K4、白平衡(可以用白板或灰板测定)# U& X j1 j: Y4 N5 p/ b( B
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! [1 ~. l7 B4 C$ B8 {
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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