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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
( D4 l) E) P+ ]7 S& Q- D8 a8 ^作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% m, N9 P! V% v8 p' M/ z
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网/ o" H. z) I' y" m+ e4 O% {
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ ]3 M* `' e, S% @
) Q2 ~: M9 d0 L. o8 S1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
5 z' B2 G- g3 e K+ c$ } p2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
Q7 D% k1 c: l Y; [1 @+ ^- `' q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; X2 z; o C; o! n0 z( I' ?4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
7 N2 Z+ [! C9 v; b4 v! ^用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 K% _( G- d" n" t4 S( |5 ]* \6 E
焦距越长,拍摄的张数越多。
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! r5 Z7 q3 d& z; M3 Z为什么要用节点云台?1 H w [ c' `* z
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
2 q7 @; Y) M, X1 ]$ U6 K% q* ~全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ z1 G) S& W. l5 `! Y- d1 E: [节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& |( ]: m* V* A' z3 f% I3 v. o
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/ f, M2 e+ u! ?8 k/ S' ~" k' D拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
8 e. d7 H$ Q% M0 L! | o+ _( a1、鱼眼镜头光圈固定在F8# E- N6 x0 @+ }7 K m4 t; E
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
5 N3 G" {+ L/ k `, j/ [3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 t# a; t5 _' U, ]( M4 z
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. i) i1 C9 g5 O6 i5、快门速度(包围三张,步长+/-1). f* A" e5 ~! o ?5 M7 J9 Q
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: q6 u2 o% }3 X( [) A* g! XNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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