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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。% r7 v* r& r3 {" t2 J- T( m
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, x/ ]0 h/ U/ P7 P
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
4 q8 v8 E7 o# K% A' ?% W% y拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
0 N+ B7 w' G" ?1 Z+ L2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。0 Q3 x8 A+ }6 F2 e6 R. E
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。& u7 @+ N { f9 j- M
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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4 Y& p% y* c4 _$ @1 Q: q为什么拍摄需要鱼眼镜头?
+ u. C( o- `! _: w7 c; k$ Z$ F; q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。) s/ R" \5 u0 p- h2 h! |
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
1 f' E$ p' D) I% y焦距越长,拍摄的张数越多。+ _$ V1 g6 J) G7 q* u) h
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; n) _, y; d2 q: x$ B5 o; v$ B4 i$ I& S K2 Q' I6 u
为什么要用节点云台?
4 p* P! S% Y% g: F: b4 n: P/ p节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
( V% u# M' V& n: Z' y1 ~' y全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; T( w% H: s0 h7 }
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。7 w0 ^& J) W8 l7 n4 S( [8 C
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& }3 Z8 ]4 t0 Y3 x6 y! o! k1、鱼眼镜头光圈固定在F8
5 w) k9 l) e. P+ Y4 a1 J2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)0 x6 u4 y" u" ^2 n8 A" F% y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 \! {0 u& M% v, y9 G, Q7 x4、白平衡(可以用白板或灰板测定)/ K! I0 {4 o+ [+ v8 C
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
a7 B- o$ h; v# ^) L' X: ?8 X% P7 Y# S D
, h, [0 w9 H) J/ o" f. V% iNN6型全景云台
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! `) b9 E, n) A% m6 Q6 I6 b: M: j超级精确的定位分度盘8 E8 |& m! b. ~; E2 v& y3 I9 V
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