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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。0 V% V8 W( B. A2 [
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。8 f% \' K' q) F# j% p
, }& I: _% ^* X$ Y0 f" W实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ a# y' |: i h k5 c* h( a
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。2 o; L0 r4 b( C2 q# _: @& p
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
3 d: |2 h' l3 K* M. z2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。! p& ~( J! _5 Q, k# I
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。2 b( K6 y, I; e ^$ i7 ^
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?, a( L+ v4 R) V- D9 J
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, b. ?# H, w5 J$ m. Q O. i
焦距越长,拍摄的张数越多。
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9 J9 Y5 Z \& o, r, p; o' u4 z为什么要用节点云台?
: A- H; z1 L; g# H节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。. J* m- H- }: z V$ N% D
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。8 V3 }" c9 Q! @ A! [% p8 a
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。9 U( J- v% Z! b" v
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, K6 h8 `3 Q$ Y拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& C4 a& E' p' _& X8 P' [
1、鱼眼镜头光圈固定在F83 [/ S- v# Q) l$ M3 Z& f1 ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
% @/ H# _% R" M3 K* v/ \3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
" b3 e l) N4 U9 ^; x8 o4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 o& X: h# r0 W1 Y) ?; X% t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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