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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) Q: T H1 g3 S4 ^% t作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。+ {( F6 W- @2 f. Q
. W9 o% n4 k) O- }实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 U# X5 m$ [: J' f9 |, J. x
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& w, V. I' A4 M/ d' \# [3 W
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。- v; B8 v! d F" o. h3 i s
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。 Y' ?$ S0 J/ {" d) g
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 A' S4 m4 p( s, N4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' J! ]; B: j3 f% U
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 c$ r$ @5 _+ K$ V
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。8 G9 ?. G G8 S3 s8 h% n7 Z$ [
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( \- F0 C h' k2 i焦距越长,拍摄的张数越多。1 E% j, x/ }# [; C7 |
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" ?! a/ o: w4 c3 o0 g为什么要用节点云台?% m( }, q' k8 _. m* ~. n# G
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。$ r& `8 i( ]* B7 S% s
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
/ j9 G7 U: v3 {节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
$ w! E' m6 a9 v/ A$ B3 s1、鱼眼镜头光圈固定在F8" B) d! y- ^) D5 {
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
7 B& p9 m0 \5 w/ _4 j% Q3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). D5 R+ ?- F6 d0 C5 X
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 @% x) [4 ?$ N6 v
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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+ Y# C) C1 B% H6 dNN6型全景云台
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- x7 [- G3 B# Q; T. E' G超级精确的定位分度盘
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