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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。) V: h7 N4 j% u1 G
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。7 M! _/ y( ?: }0 v9 s& J
* @1 }0 ?, F$ Z+ X, C' r实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 e1 G7 c2 d v# R$ c* |& J% g% h拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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* Y. h. j0 \) G. h+ W" f1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; a2 I' Z! ]: r/ P
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。2 x. s# t" [6 l, N, M
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( I9 G$ w7 V7 y8 q0 |' P4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?0 z, Y+ Q7 g2 I. C4 L* _
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 [' s* ]) g! y& S6 e' ]1 C
焦距越长,拍摄的张数越多。9 r4 @+ f7 t9 y% Q! a3 L/ C4 [
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为什么要用节点云台?
2 e3 r' ^( j" E8 V' c; G节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# q8 l* ^( d+ ]+ _, A) a2 }8 O
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。+ ?8 z# P3 g+ f
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ W; M8 Z8 L7 v2 ?& T* H1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 Z, ^; B: B0 K7 V$ P' @7 c2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ G. e0 j e" M$ K3 ~1 J4 t
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
{7 r7 c& H2 b& L; y0 C4 X) P4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
* ]% f" z& K" y$ C5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& e! ~0 n# T7 ?1 F0 ]3 i" L5 w
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, ~$ L# `, u* ]# PNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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