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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
V5 Y e# v2 G+ w8 \" A+ ?' ~作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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7 S- I; Q. R! H/ j4 Q' g! N% Q+ [$ a实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 M7 I+ Q% D" X8 F1 a+ ~+ e. m拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。& C$ e$ R1 y4 h; _2 Q5 D( n
+ o1 Q; I$ `9 ]( K9 ~1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。% |4 \8 O. c% t( ]% I( S5 j
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
4 m2 z2 E8 ~! H8 i( r( g' D: i1 U3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
$ F3 U4 v1 Q# @, c4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?: `" z$ d% U( L( l& J
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。7 O9 i* @) `# r3 }5 P% W o
焦距越长,拍摄的张数越多。
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R6 y/ c' G% P. O' C% I- O为什么要用节点云台?5 R7 }9 r; v1 \% @
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- ^' p" q& S2 M# h
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
5 T3 K( S: e) r2 X0 t, D节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. m! O! w' E) p: m
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5 x. E y7 g( U. u$ y9 {) b拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:. W4 j& E2 |- N) G8 k
1、鱼眼镜头光圈固定在F8+ Z; `& V9 X6 |0 S0 o3 Z
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)# S% ?8 c4 l3 x+ O- e7 n$ j9 q
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
0 q4 g+ A2 s5 I( ]+ G9 b1 m4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
, w4 s: b( D# {/ t" O- H5、快门速度(包围三张,步长+/-1)( T: k4 g/ \3 M) D% h9 p1 X
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0 O( b5 l* B1 M3 s! M8 T, c+ aNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘: V5 a1 N5 m& c* ]
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