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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
. m+ k% ^+ t' Z# }9 j% w4 L作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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! p& w2 w* w9 V7 f4 l: T- K% j( {实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网 C; K6 Q, _" [3 q1 _, e3 s
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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8 l. e# E: o) J" x" n5 D! ]! T3 k1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 N: t5 x. s9 r! c, I$ S* V: k
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( a9 d5 `* e# l1 S) l( i, Z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% ]2 ^- u2 f1 f. [+ v, t2 c4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( z# m# q- X) m* d5 k
" E* d% T% O0 {+ Y4 o为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: h+ y. j* X/ W1 Z P/ l# j用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( D. E5 n6 w9 U U0 q& `
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( ~9 d; s+ S0 c焦距越长,拍摄的张数越多。! x/ _ F8 J B$ x
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. m5 W/ i3 z) r/ a: J为什么要用节点云台?; }& { y" O7 P- B9 u( ]" V5 A
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
' Q, f2 Q1 d+ r4 P) O全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 h& q+ b4 A3 j1 O$ l: q4 g) v/ q" {/ k
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。4 g! ?1 u. O8 h4 b: R0 `1 L: ]
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. n8 m5 I! q" y拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 V2 g+ ~/ C& ]* H% O$ X' z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) T0 u- f& y: H0 K2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻); m2 t$ {3 ^$ i0 l7 F
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)/ `" K* }/ s/ c; R
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 K& V, p& s, O
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)7 O! V5 B8 |; A# R) C7 \, k3 a
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1 c$ P, e+ p: KNN6型全景云台
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9 ~. a/ u7 r" k! Q; @* `& R0 L8 X超级精确的定位分度盘
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