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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。- J$ ^* J/ F+ Q5 d+ E( i0 C
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ w* f# e: ~. O! H0 A w
5 s7 l. ?7 A% e! e3 [5 ]+ Y& U实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
+ t- q9 j0 E9 ]( E拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。 Q& {$ [; J& \8 j
8 O5 z" C+ s+ i+ J0 M. d; W1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。$ {7 f$ J. ~& f% z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# a1 r* |# _9 L) u6 [2 B: D
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 e+ I. X( n8 ]( X9 P, s. g4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# i/ r' N9 t6 P; P' Z
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?, y3 M7 s( y# ]
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。& [( x8 L: p9 r9 S
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
/ g& H) h5 i0 H2 |焦距越长,拍摄的张数越多。
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; i' \3 y6 ~5 m" o* m为什么要用节点云台?. _# R) Q+ S* U/ _
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
* _ Z! d5 E8 t( f: h$ o全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 o) o$ C3 s1 |. K
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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6 C; }( l' A: r2 W7 T拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
F) y& @8 f4 y7 @: K1、鱼眼镜头光圈固定在F83 ^% | i. L6 `2 n# F3 D9 X9 b: g
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)/ _) t" w3 T6 O. A& o* v
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( M. A! [: E! R" W+ E8 H
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
1 w/ B A; J2 L* `1 G+ s `5、快门速度(包围三张,步长+/-1)2 I5 Q7 r& k& x7 C/ T
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) j7 v9 p* Q* W: X) pNN6型全景云台2 P7 k4 l3 h: h0 n6 ?* _5 s2 Z
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超级精确的定位分度盘
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