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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! `6 A+ t; Q2 J) E作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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6 s8 D2 N4 D* J" J实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
. F4 E6 x$ N1 P3 l* U, b2 T9 D拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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2 m$ l$ z" N4 Z3 y" f( K& ?1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
0 y& ^9 z* {$ N9 b l2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
$ f! l% x2 G5 [8 V/ b' J3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。: M7 U5 H8 c' w" L1 G9 s. M# Y: c
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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, _( I1 c3 J5 _; U* k为什么拍摄需要鱼眼镜头?7 s* M6 p' O) M- s b3 f$ y: W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
' I8 k9 h. y* U" p) |: ]/ p! V焦距越长,拍摄的张数越多。
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# E) R) n$ n7 O/ r" S3 j为什么要用节点云台?8 n* w/ I, r; V1 F
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。4 T( W+ b3 d6 N. A) n
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。5 l, I* {5 z* k# ~9 Q
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 u M/ y, C d l/ [/ i' k5 i
1、鱼眼镜头光圈固定在F8. y" g( \! B& Y1 d
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
$ _6 d# x% m, A Q8 C3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
7 M9 E/ |: j$ f2 S& }3 z4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: |( g$ L5 P$ n) i1 j9 [5、快门速度(包围三张,步长+/-1); G* v, r. I& n3 d! |: y0 b x
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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