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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ Z/ T) ]" A/ I
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ G0 P/ Q. L2 {! t( Z* L. O4 O
# w0 t+ T ?4 f$ @9 P实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网* K* R4 ~& b1 J4 P. w3 L
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; n1 N) C0 w0 y2 a
9 ]. d( e" B. ?. i1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。6 n$ M9 U! k7 ?* l# P2 K ~3 @
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。; Q0 ]: g! X* O
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
# S; m; ?# j8 L) r! O4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?3 `5 J2 i" ?% U8 `" i1 n' V" r
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。2 X" B6 W( n: x- R
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 g% a- S1 M1 c+ P焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
% K7 Q3 A! a3 v; I$ \( ]# v' f3 p节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。8 [6 k2 S, x! T4 c6 O
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 J4 ^# |3 l+ F s节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。1 S' n" H( Z L" A2 y
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:. k* D9 i9 f) G* R0 Y1 {. o
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 ]+ Z0 q- w/ ?9 }2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
9 o/ b" p) e' R* w2 J& d3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)+ R+ ]/ w3 c$ ]( Y* N* W+ ]
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 L# Y! O# h6 m! s; [5、快门速度(包围三张,步长+/-1)2 F# e+ ^- u- X6 f* l B4 |1 L( H
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9 y/ X' {5 I5 ?( ENN6型全景云台/ P" a: Y) ^, |1 [: \6 s2 u z
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# i0 O8 L- N* c5 a3 x" V超级精确的定位分度盘
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