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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。4 B$ [+ {9 {! c7 D
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ M1 O. G6 o) f) o+ Y5 ?. Z
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- r: k. M* i9 T
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 _$ N% ~& \ ]* o# ~1 d
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. b; W# Q+ ~9 U! D
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。- ]0 k6 u' i/ E0 K2 h
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- H9 e! w* P! L, a- ^( H( r4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. {& ~6 o1 x, t0 a. v1 h
/ F; t j$ o6 c D/ R为什么拍摄需要鱼眼镜头?" {9 u3 ]4 A, p& @
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% b" [8 t# R, O: O
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ o( a4 j' W' H5 V7 k焦距越长,拍摄的张数越多。
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6 [! K. b8 R6 w3 M) Q6 y为什么要用节点云台? G% x0 G. `! ?0 k9 o
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 J+ d. ^8 b) G) T N$ }全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。0 d- m0 @0 _. ?" D' z
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。3 |' ^8 O) B* c) T1 l1 ]
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- D4 N9 u1 K% }1 q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
5 B; _, ~) T+ }& {) Q4 F1、鱼眼镜头光圈固定在F8
; \3 U+ j* ^" m$ I ~6 a7 u# `2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' U& f8 y( s! ^7 c# D
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)6 b# B r7 G. v, `# K4 o
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
1 |7 `1 j( C3 P5、快门速度(包围三张,步长+/-1)- M& _5 Q/ E1 p: n3 @9 Z
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# }( ]. J0 K. g2 O% s3 l" {NN6型全景云台
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& n- {5 s$ a% R2 k7 U9 b% b超级精确的定位分度盘' p8 C; l5 |) b# x
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