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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
2 E, }& r( T2 P F1 P" n作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
7 m- i4 L6 }) E9 T6 c% W$ k' q/ ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 J/ J7 a- J H: \6 Y
- ^4 H0 s" H) J0 _3 ?1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# Q1 `5 x. [0 F6 h4 j2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- U) F5 y5 d' w! E3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; u' H( K U9 |7 ~6 F: x
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。0 W4 K, M* u- a* D* S4 L4 B
, M: p1 \7 c' k为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 b5 Q! g7 O: b/ J' C0 X* ~
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。0 ] d8 e+ o) n: H: O
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
6 s1 ?! |& j# k; U5 ?" w焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
( \$ A+ o2 ?4 V节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。# W$ U: u, E% R- i, D# p
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。! l7 j6 Q+ I. c8 g7 x& c, ?
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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9 P* ?3 o3 E1 o/ P- Z拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 I! R9 j+ N6 ^
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 M+ f& s6 ]3 L: ~$ L3 u* a2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
C4 E: w* I1 |& _3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)# w J: u+ C# `( r, r* m
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
z; `8 x- [3 S9 ~5、快门速度(包围三张,步长+/-1)1 U6 B; b: }3 e
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! P1 k7 O! h5 \8 i) sNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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