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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
3 V0 I9 o' F' M3 A6 O作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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) N. n+ B% t' P实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
" N, N6 m' x" o9 g2 @- x拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 X& A) i8 y a- Q$ X: v4 f: h
7 B' A3 _. @/ t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
, z4 z- c7 Y% X) C+ f& w2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' `' h. s! X( a5 E, K7 R3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。, E# h2 N+ J+ g' b) f6 ]
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 L. W* ^- y: q* r
5 x) }+ N' Y% r- N为什么拍摄需要鱼眼镜头?
3 o6 O4 @ o2 Y/ y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。0 p. {5 j5 p# _) l& [0 y* K
焦距越长,拍摄的张数越多。8 Z$ J9 e" P" U" z0 O, E
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2 j, E) P' a& `6 l& A$ G为什么要用节点云台?) f: j/ o9 ?( V, _1 y' F. D
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
7 v9 }" z3 O8 ~2 e* Q# o. @2 ]* {全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
! X0 w- ^; ]3 l; P5 V! `. K节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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7 j5 F2 P5 }9 g拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
" f% K; Q; v6 d% N% c8 T S1、鱼眼镜头光圈固定在F8
7 \" q& [% q; v9 l( j2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
5 G0 \' `5 i1 B5 v8 z3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1); F4 E% f6 a; A6 C5 _
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! E! \! N" E2 s, m. W5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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! s8 N q X5 L, X9 `' iNN6型全景云台( j$ ~4 d5 N& Q T1 M) T0 J8 C. k
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. o6 h0 z9 h" I% J O3 F( x9 Q" J* x超级精确的定位分度盘
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