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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
" P. d2 s) p! L# E! M+ g: I+ d% T0 U, g作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。' g: V/ b- P0 }
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
& d8 k5 Z( U6 k拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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0 s* |% M* X! c4 o r6 Q! W1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 _+ q# O, F/ V3 D1 z& s" [; D* A" _2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。& k8 Y$ Z, o3 b' M* k: b8 e& v
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
# W2 a& r5 \' w" }3 M8 w4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' _1 n8 n1 k2 U' s. T
* S5 v* i8 V% k7 J! h$ P: ?为什么拍摄需要鱼眼镜头?" p+ U& W6 [; i" L- }, q
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
d- D- G& x {% H! c/ D焦距越长,拍摄的张数越多。: S1 x9 q* B( g) o9 Q0 j. L
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为什么要用节点云台?( g4 i8 }1 R0 Y( J4 u5 w! T
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。! Y+ a( X: T2 ^' z2 {
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 X& \+ A% ?' e1 t- L8 M* @2 ~
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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/ j/ g [; j9 e% R1 |拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:1 Y! `$ e( n0 I. M
1、鱼眼镜头光圈固定在F8% O+ G+ S3 r/ R- j
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
6 }3 i5 I1 N! \3 U0 d3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! X! b' f2 D/ P+ C2 I5 @4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% W# I E) U1 S0 ~& k
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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0 [5 C9 F, `: a+ Y v超级精确的定位分度盘
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