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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ T, s; K: D9 J' l% G& l; {$ B* m
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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% J- ^7 n+ \$ ]7 j! U1 ]/ M0 O实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" a1 p2 P8 n( h3 A! D- r7 k* {: H6 @5 q
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ E& o0 Q0 p8 L7 V- j# V# ?
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。) ] H/ z! h8 e) s1 X. u/ U e( Z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。$ @2 w/ y* V, _5 G4 y' V
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。" M: I+ r$ J9 e- d
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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# K+ B$ D* X& Z2 M$ j为什么拍摄需要鱼眼镜头?. ?5 h% c( h6 Y6 J6 ^. O
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
( [& z! @2 B4 n6 I* v焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?" d+ z& c* i f/ X- H* L6 b
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。) k2 M6 \$ I9 @9 \; \8 X$ c6 L3 s
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。& P3 G# M) n9 d3 T
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
$ s, j/ \3 f- Q5 M$ H+ Y1、鱼眼镜头光圈固定在F82 n9 W5 B2 P. ]( s
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
: w2 |8 |" m: v2 Z; D) o( a* B3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
# T; U" m* h3 f4、白平衡(可以用白板或灰板测定)3 m5 ?; w$ z7 t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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& c6 T: O- Q5 e' ENN6型全景云台
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{2 o2 g, J( f" _超级精确的定位分度盘
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