马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
/ h: G q" f3 e6 P! y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。' ^4 C" o% C$ P
4 C9 `) P; V! S6 i% x, B实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
" w5 H4 Y4 y+ l5 e+ Y o' t拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。7 g: u$ a2 A! f. r+ a
d A) k4 d3 r8 ^0 F* ^& p1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. K3 P( W# V" j* k' t5 ^7 l) k5 t
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; Y) C. y5 S+ Y" j3 J3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- w3 n0 T& a8 A# Z! T4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
5 i1 \# W6 T- U( O2 x4 b9 t
' e$ w- C5 p e# I为什么拍摄需要鱼眼镜头?. R* n" v8 I; Q% k" Q) k# {% u
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
6 ] x4 h7 g- E8 B. `
# d- o7 K' @: G X
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。" j5 g7 M! z3 g$ w! @
焦距越长,拍摄的张数越多。5 h! C' B1 o' @+ ]. T
# }( u. R g" |" u0 R, B: _. n s( V7 ?" T6 n4 V; F
& F+ r, S; Z/ S- d* t
! M' k# |; u# S4 C7 h/ Q" |为什么要用节点云台?
% @8 X& n4 {9 H4 ^节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, G( l% T e6 Q, R7 T& m B4 P
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。 h2 W3 r! _8 W' F% W
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。7 R% p$ R: C& g2 j
3 D. `, F. m- b# P2 g
* |1 o/ o$ T: `- s# t4 {' F7 q# y) }) c
( r' [ k. z1 e' {+ t2 o
0 w# ]7 c) I; [: d
& ]1 Q$ i* ~: [! j6 L8 ^6 R拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
) U# `9 v$ T7 N# U2 A, r+ O1、鱼眼镜头光圈固定在F8- p7 L7 u( l; T. F
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)! ]5 n5 [; N w! k6 P3 |4 b Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
0 [6 L0 \5 F9 _3 g! g4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- N( `" O+ E7 j& ~3 x1 L m; J- H5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
4 T& q4 b3 P3 n6 K1 ^! O2 g8 n8 k9 t2 V' \
7 g J, T% _- R, ?; A" d+ a
NN6型全景云台8 E% c) Y O# d2 O$ v9 S, Z
, w" v) ~( v8 N" e) R& K8 F0 J0 p7 w
( f C0 d4 J' _超级精确的定位分度盘
: g5 y* u6 K6 F7 V* v/ o
$ J6 v5 I2 i5 B" m6 F/ z
( T' G8 S0 ~' F( x
4 `+ B7 H( u3 h1 e7 o5 @
v: H1 v6 k2 Q; N u) x' H; _
3 u Q6 O/ c* {# @' g5 i4 @7 e: |' o1 U0 l2 j# |' Y3 \3 `
! g, y4 k1 |" h1 {, U
. O P) \! C4 I% I0 @
|
|