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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- z2 x2 P8 |1 H- b作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。( S; r9 s) b# I3 f& T& k$ V Q
1 J) E0 j8 x7 h实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' @2 _1 |* G1 f* w) t7 a+ k+ r
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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' l, _$ f) j# k$ f1 F6 R1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
) C r+ A/ L( g: x2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。4 e4 P8 _6 i- k0 M
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
3 c. p+ k9 \( [6 t/ U5 O6 A( I4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
8 O/ j7 T% L# d2 G用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。5 C8 {8 c9 U6 q6 ]( c* q
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
4 g. a: I. j4 r. w2 Q焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?* ]& x% t- J9 n7 e
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
6 d6 L3 t/ R" f% ^/ f全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。. Q3 c: X6 b3 S$ x/ v
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 C# j8 g. U7 W: c& ~2 v
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% }" U' L0 h' ]+ |9 d; t; k3 U, W
1、鱼眼镜头光圈固定在F8% f( A5 J2 J& j0 p, U( ]
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)6 x! X/ z a) b- \ ~
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), f j6 t7 S- g' F7 c- c8 z
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)5 F/ o# r! a/ d8 O
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)5 H2 e- g( p: X5 Z3 [; [
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘8 |$ t, n% P! k' k3 a8 R! H
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