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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。! m1 V" o8 W, v
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。5 Y) @9 X, V. G3 g; `/ y
$ E4 G# Q, N) S& P7 t实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网& K# v- y0 @$ }. \/ j
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 D/ E! X }" j7 ?, w4 k& I/ z
L+ p' a- Q t3 p9 G1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。1 O+ e3 b* |% t( E0 i4 I
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# z; \/ D- Y( [. R
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
# U9 E8 e8 D3 r, `0 A# `( d; E2 L6 L4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# P6 R7 _) s: V" ?( \' }' a- a
; o7 T( ^& e9 I/ F, G为什么拍摄需要鱼眼镜头?
5 y1 }0 e( q2 p用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' {% o" _/ q# F" Y; e$ A+ C- M0 ]
焦距越长,拍摄的张数越多。
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9 l* g% x" m U为什么要用节点云台?5 z5 |% z4 b7 S- m7 c6 A% t. }
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 ]& G) n7 P8 o @1 h* u
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* r$ M. k# ]; E# s) B节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。- x1 H4 X+ F( t7 p8 K
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
, y0 E' n1 k; _* g: n1 q* o$ y$ W4 G1、鱼眼镜头光圈固定在F88 X% F8 p' @4 @' _- q. [
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)5 E, `9 G& T7 a
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
) ?# `1 ]' V. L# [0 @4、白平衡(可以用白板或灰板测定)- o) V5 t; X% n9 f
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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, B( _, Y7 q- J. t" |' yNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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