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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
! ]1 T) M: @5 [' @作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 Y- ]% o4 d) m% d5 u. B) c/ k
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ T+ {. u* u! ^# y: ?6 ?
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。# r& O* g I" P: g( r8 b9 G; y
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
- l- I) I( F4 W! o( v/ R6 z: e3 d2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, V9 E% Y+ |7 p7 p" D7 Z) v
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
5 m" c D9 s0 T; q1 x1 ^4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。, V D9 E/ {) ]( a1 F3 B7 `
9 n" D! g# q4 l, O8 |% b为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% `0 k; F+ W' j8 e l/ V. R用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
0 d/ Q! `, w) n4 u焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
% k# C% B- x1 ~1 [3 `节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
+ v, Z: T! O9 ?% Q+ I全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; m/ h( N( p1 p- W
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。$ e. Y' X! {* T. p
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:& b: S1 | e' f+ l
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ N" _: L4 J/ V8 J" W2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)6 w3 f. t- x" n0 D2 k& C; Z6 q) g* ^
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 I: _* b4 d( X; p6 j; z* \" I4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
7 X& c: `) ?$ H" x5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ e: u, c( c6 L+ V: R
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/ t" d6 P7 M& \NN6型全景云台. G1 ~+ D& `( k; Q/ V/ n
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* ~3 ?/ l8 T( L2 @ a$ l1 l% Y超级精确的定位分度盘
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