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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
|! n5 D! s4 O! @作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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+ F; T( E3 _2 P+ u( P- m实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: ]" F6 C+ O! I) }$ n$ o8 Z! c, `拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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" I! a I9 j2 B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 M) u! Q ?9 s# O( [2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
+ E: p2 I' L( D5 O8 K' |3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
- B( o; U' d( d3 c* R! E1 g9 E4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。% D# t4 W4 l% V! g& u4 g4 Z5 i
0 A3 q1 C- b, u1 \0 v为什么拍摄需要鱼眼镜头?- U. V$ f8 m2 r7 T' S
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。( n$ J' V0 Q/ C; z
焦距越长,拍摄的张数越多。9 j& V! h2 H0 g; [% f" ]
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7 u' Q2 V3 b% d0 \为什么要用节点云台?5 v3 J$ B8 E. i! u' Z
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ n, q; M8 C- t% [' J% V1 I6 K全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。7 {+ Y* J, w9 e$ C
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 }; @/ u& x8 ~& E1、鱼眼镜头光圈固定在F81 X9 E. \: G2 i' i6 O& F C! k! G/ L
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)' ^# I+ x( O! j! g
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
; r) W9 j* ^! V/ f! O4 g4、白平衡(可以用白板或灰板测定)" \' G0 V5 v8 b( c7 u4 Y
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台9 V, Y( o" {, L( V: R1 `- n* F
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超级精确的定位分度盘; V S* q% \' _6 w$ G
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